Revisão De Devil May Cry 5 - Retorno Da Velha Escola. O Melhor Demônio Que Você Conhece

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Revisão De Devil May Cry 5 - Retorno Da Velha Escola. O Melhor Demônio Que Você Conhece
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Anonim

O jogo de computador Devil May Cry 5 foi lançado em 8 de março de 2019 no Windows e para o Sony Play Station, Xbox. Dante e Nero permaneceram no jogo, além de um feiticeiro chamado V se juntar ao time.

O diabo pode chorar 5
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Visão geral

A Capcom está novamente voltando à sua fórmula de sucesso, como era no início dos anos 2000, quando o primeiro jogo da série Devil May Cry foi lançado para o Sony Play Station 2, mas está longe de ser o primeiro jogo por conta da empresa. O estilo de Devil May Cry 5 é tudo, e nesta parte é. Especialmente o estilo de jogo se manifesta no novo herói - V, quando durante a batalha ele fica no meio da batalha e lê um livro com poesia. O estilo se manifesta na natureza pesada e na insolência que Nero tem nas batalhas. E a arrogância de Dante, que é considerado frívolo, mas não se desvia de seus objetivos.

Na série completa, Devil May Cry 5 é um jogo selvagem e viciante de ação e terror lançado em 2019. Um pouco antes de 2013, DMC: Devil May Cry foi lançado, este jogo foi desenvolvido pela empresa britânica Ninja Theory, e a Capcom apenas publicou DMC: Devil May Cry e não tocou no desenvolvimento do jogo, mas apenas controlou o desenvolvimento. Os britânicos fizeram um jogo europeu, mas na parte nova voltaram os problemas da adolescência que antes eram - cabelos compridos, jaquetas de couro, demônios, motocicletas e música ambiente. Portanto, o jogo parece e funciona como no Play Station 2, DMC 5 para isso e eu gosto que ele abandonou a maioria das tecnologias modernas e não hesitou em fazer um jogo da velha escola, mas há mudanças - são microtransações durante o jogo e agora você pode comprar várias doações com dinheiro real. A moeda do jogo DMC5 são orbs vermelhos, que podem ser obtidos matando demônios, e se você matá-los com um certo estilo, você pode obter o número máximo de orbs vermelhos. Agora que existem estátuas sagradas no jogo, interagindo com elas, você pode comprar orbes vermelhas durante as batalhas. A aquisição de orbs vermelhos dá uma passagem mais rápida do jogo, embora seja possível completar o jogo sem a infusão de fundos adicionais. Eles compram orbs vermelhos por dinheiro real, principalmente para bombear habilidades e ressurreição durante as missões, isto é especialmente verdadeiro quando você precisa completar o jogo na dificuldade "Dante deve morrer", quando o personagem é ressuscitado, o chefe perde um terço do seu saúde, para isso você tem que gastar orbs na ressurreição e, se não forem, como uma opção, você pode gastar dinheiro. Se você atualizar seu personagem sem investir dinheiro, você terá que acumular 12 milhões de esferas para atualizar as habilidades de todos os personagens. A provocação de habilidade (Taunt) é a habilidade mais cara - 3.000.000 orbs vermelhos, e você tem três personagens iguais a 9 milhões de orbs, além de outras habilidades baratas também terão que ser bombeadas! O chefe da empresa Hideaki Itsuno disse que não é necessário comprar orbes e que são necessárias microtransações, para quem quer poupar tempo e não precisa de bombear completamente os personagens, pode dispensar algumas habilidades. Na verdade, Devil May Cry 5 não força os jogadores a comprarem orbes vermelhas. Em geral, as revistas de jogos acreditam que a empresa só prejudicou sua reputação ao introduzir microtransações.

O jogo foi feito para Xbox One e Sony Play Station, além de PCs com Windows. Vale a pena jogar nos consoles em suas últimas modificações, ou seja, no Xbox One X e no Sony Play Station Pro, pois com esses consoles o jogo fica mais equilibrado e pode produzir 60 FPS estáveis, aliás, estamos esperando um resposta dos desenvolvedores de Digital Foundry, que vão lançar Sekiro em 22 de março: Shadows Die Twice para Play Station 4 Pro, o jogo deve ter aumentado significativamente o anti-aliasing e melhor qualidade de desfoque.

Em Devil May Cry 5, uma câmera conveniente, o problema de muitos jogos japoneses, especialmente os jogos de luta em terceira pessoa, é uma câmera inconveniente, ela é fixa ou foge para algum lugar, no DMC 5 a câmera está mais focada no inimigo, mas o personagem não foge da revisão, o modo de disparo permanece do DMC 4 quando a câmera está semi-travada, mas é fantasticamente confortável.

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Cena

O jogo se passa após os acontecimentos que se desenrolaram em Devil May Cry 2, pois Dante envelheceu e ficou com a barba, muito provavelmente pelo fato de ter ficado muito tempo trancado no inferno e não ter onde se barbear. Como em partes anteriores do DMC, os eventos se desenrolam na cidade fictícia de Red Grave City, que se assemelha fortemente a Londres, que tem ônibus vermelhos de dois andares, placas e placas de trânsito que lembram fortemente a Grã-Bretanha. No jogo, Regent Street é encontrado, a rua foi dilacerada por um apocalipse demoníaco, seguindo a trama, o famoso Borough Market também se reunirá. O mundo inteiro de DMC é escuro, lugares sombrios nos quais você precisa lutar, mas este jogo impressiona com sua estética, e os desenvolvedores sabem a medida entre melancolia e estela, então Devil May Cry 5 se mantém até o fim e você quer passar por isso. Nas partes anteriores, havia locais inventados como: Ilha Mallet, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City, e eles também impressionavam com sua beleza.

RE Engine

RE Engine significa The Reach for Moon Engine. Este é um motor de jogo da Capcom que foi usado pela primeira vez em Resident Evil 7: Biohazard (2017). O motor utiliza a tecnologia de espalhamento subterrâneo, o que dá grandes oportunidades de renderizar os elementos necessários ao designer, por exemplo, os rostos dos personagens, suas roupas, armas. Para realismo, os personagens foram filmados a partir de pessoas reais e depois convertidos em modelos 3D. As roupas também foram escaneadas a partir de cópias reais feitas em Londres, as roupas mais caras acabaram sendo da Nero, sua jaqueta custa como um carro pequeno, mas o trabalho realizado vale o esforço dos desenvolvedores. A empresa sérvia 3Lateral é responsável pelas expressões faciais dos personagens, o programa registra os movimentos dos personagens e, em seguida, a dublagem e a fala são sobrepostas. Os desenvolvedores aprimoram o RE Engine a cada novo jogo, em Devil May Cry 5 o motor se mostrou especialmente no personagem V, que consegue fazer curvas incomuns e tem expressões faciais mais variadas.

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Gamplay

Em termos de ações dos personagens no jogo, nada mudou - plataformas, quebra-cabeças, a maioria deles são estúpidos, mal concebidos e forçados, eles não podem ser contornados de outra forma, e no final de cada surtida um chefe aguarda nós, o que faz Devil May Cry 5 parecer um jogo desatualizado, que foi jogado no Sony Play Station 2. Em 2010 o jogo Bayonetta foi lançado, e em 2014 Bayonetta 2, então esses dois jogos foram capazes de revelar o gênero slasher e eu queria esperar por algo semelhante ao DMC 5, mas algo novo no jogo não apareceu, então o jogo é certamente colorido graças ao novo e já melhorado motor de jogo, mas o sistema de combate está desatualizado. Conforme você avança na trama durante a batalha, barreiras invisíveis aparecem ao redor do personagem, e essa já é uma sensação dolorosamente familiar com os efeitos modernos. O jogo apresenta três personagens que serão bloqueados em certos pontos do jogo por 20 missões, mas eles são tão diversos em seu estilo que às vezes parece que você está jogando três jogos diferentes e atuando como um lutador diferente cada vez é ainda mais agradável. O jogo tem menos retrocessos em comparação com as partes anteriores e é jogado um pouco mais rápido e não perde rapidamente o interesse devido à tediosa corrida pelo mapa.

A propósito, Nero mantém seu conjunto de empunhadura de DMC 4 e agora Niko faz Devil Breaker - esta é uma arma protética em vez de uma mão. Esta arma especial pode equipar diferentes tipos de "anexos", ou seja, o Nero pode atacar com descargas elétricas, feixes de alta energia, curar, criar armadilhas e acelerar a personagem. Você pode encontrar o Devil Breaker no decorrer da história ou usar uma cabine vermelha especial para ligar para a loja de Niko e comprar. Reorganizar os atributos no início da missão abre uma estratégia completamente diferente.

Wee é um novo personagem, que está feito no estilo de um feiticeiro, ele não entra em ataques frontais, mas prefere atacar de longe, transformando-se em demônios. V tem três demônios: uma pantera, um grifo e um pesadelo, os ataques não são fortes, por isso o personagem é considerado mais fraco que Nero e Dante.

No novo jogo DMC, Dante acabou sendo mais baixo - 180 cm, antes dos 195 centímetros, o personagem é considerado meio-demônio-meio-anjo, é um pária e luta contra demônios, mora na Cidade do Limbo, a cidade é controlado por demônios e, portanto, ele luta contra o sistema. E sua origem fornece muitos métodos sobrenaturais de assassinato. Ao usar a habilidade Devil Trigger, seu casaco fica vermelho e seu cabelo fica branco. Dante também tem uma motocicleta com a qual pode derrubar e cortar inimigos.

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