Converter fontes em curvas é a primeira coisa a fazer se você for enviar sua maquete para uma gráfica. Ou você deseja transferi-lo para outro computador, onde pode não haver um conjunto de fontes semelhante ao seu. Caso contrário, ao abrir o arquivo, as fontes selecionadas serão automaticamente substituídas por outras, e é improvável que isso enfeite o layout. A propósito, reinstalar o sistema em seu computador criará o mesmo problema, pelo menos até que você instale um pacote de fontes semelhante ao anterior. Em diferentes editores gráficos, os métodos de conversão de fontes em curvas diferem uns dos outros. Vamos considerar os mais comuns.
Necessário
- - Computador;
- - editor gráfico;
- - layout gráfico usando texto.
Instruções
Passo 1
Abobe Photoshop: Em editores gráficos de bitmap, uma operação semelhante à conversão de fontes em curvas em um vetor é chamada de "rasterização". Abra a paleta de camadas se ela não estiver na área de trabalho. Você pode fazer isso por meio do menu do Windows ou pressionando a tecla F7. Encontre as camadas de texto na paleta - elas são marcadas com um ícone na forma da letra T. Se houver várias delas, selecione todas clicando com o botão esquerdo do mouse enquanto mantém pressionada a tecla Shift. Abobe Illustrator: Se você ter um grande número de objetos de texto em seu layout, o seguinte irá ajudá-lo a encontrar rapidamente todos os itens do menu: "Selecionar - Objeto - Objetos de texto". Você verá que todos os elementos de texto no arquivo estão destacados. Se houver apenas um objeto de texto, basta selecioná-lo com a ferramenta "Seleção". No CorelDraw: Para selecionar todos os objetos de texto ao mesmo tempo, use o menu "Editar - Selecionar Tudo - Texto".
Passo 2
No Abobe Photoshop: Use o menu Layer e seus subitens Rasterize - Type No Abobe Illustrator: Abra o menu Type e escolha Create Outlines. Ou apenas pressione Shift + Ctrl + O. No CorelDraw: Encontre Converter em curvas no menu Organizar. Ou use o atalho de teclado Ctrl + Q.