O Minecraft é um jogo que permite, entre outras coisas, viajar entre os três mundos nele existentes. Infelizmente, portais para o Mundo Superior (Limite) não podem ser criados, mas qualquer um pode ir para o Mundo Inferior para se encontrar com monstros construindo um portal muito simples.
Instruções
Passo 1
Os portais para o Nether podem ser construídos por jogadores a partir da obsidiana; em sua forma natural, os portais não são encontrados na dimensão padrão ou no Nether.
Passo 2
As últimas versões do jogo permitem que você construa portais com um lado de até 23 blocos, enquanto a moldura do portal não pode ter menos de 4 por 5 blocos.
etapa 3
Os blocos de canto durante a construção podem ser de qualquer material ou estar totalmente ausentes, portanto, se você tiver pouca obsidiana, precisará apenas de dez blocos para construir um portal funcional simples.
Passo 4
O primeiro passo é construir a moldura física do portal, depois disso você precisa atear fogo em qualquer bloco inferior da moldura com uma pederneira. Isso ativará o portal. Em vez de uma pederneira, você pode usar uma bola de fogo. Criar um portal nem sempre requer uma picareta de diamante, se desejar, você pode usar o método de geração de obsidiana usando água e lava e lançar o portal em camadas.
Etapa 5
A parte interna do frame após a ativação será ocupada pelo campo do portal, ele tem uma bela animação de vórtice. Para passar pelo portal, é necessário aguardar alguns segundos após entrar no campo.
Etapa 6
O portal pode ser destruído - se pelo menos um bloco de obsidiana for quebrado, o portal será desligado e terá que ser reiniciado. Além disso, o portal será desativado se uma trepadeira ou bloco de dinamite explodir nas proximidades. Um golpe de bola de fogo medonho também desativará o portal.
Etapa 7
Os portais não estão vinculados a redes de transporte. Sua interação é calculada da seguinte forma - ao passar pelo portal, o Minecraft procura o portal mais próximo no mundo inferior na área 257X257X128 centrada no destino.
Etapa 8
Se tal portal não for encontrado, o jogo cria um novo, determinando a posição mais adequada para ele na área 33X33X128. Às vezes, se um local adequado não for encontrado, o jogo cria um portal com degraus adicionais, inscrevendo-o no terreno ou dando ao jogador a oportunidade de sair do portal, por exemplo, sobre um lago de lava e não cair nele.