Como Desacelerar Um Jogo Em Flash

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Como Desacelerar Um Jogo Em Flash
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Vídeo: Como Desacelerar Um Jogo Em Flash

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Anonim

Desacelerar os jogos em Flash é principalmente necessário para simplificar o processo de aprovação. Também é bastante relevante para usuários de computadores modernos, devido à velocidade com que as ações na tela ocorrem em um ritmo incomum.

Como desacelerar um jogo em flash
Como desacelerar um jogo em flash

Necessário

Programa Cheat Engine

Instruções

Passo 1

Baixe e instale em seu computador um software especial que muda o ritmo do jogo, como o Cheat Engine. Você pode baixá-lo da Internet, após o qual é imperativo verificar os dados quanto à presença de vírus com o programa apropriado. A instalação é iniciada a partir do diretório do jogo clicando duas vezes com o botão esquerdo do mouse no arquivo com a extensão.exe.

Passo 2

Inicie o jogo em flash no seu computador. Se o jogo for executado em um navegador, baixe-o e execute o utilitário Cheat Engine que acabou de instalar. Você verá uma pequena janela na qual você precisa selecionar o processo com o jogo; se for iniciado a partir de um navegador, você deve ter a guia apropriada aberta e o jogo deve estar totalmente carregado. Posicione o cursor no processo.

etapa 3

Depois de selecionar o processo com o jogo que deseja desacelerar, marque a caixa para Ativar Speedhack, esta função irá ativar o modo de controle de velocidade dos eventos no jogo. No campo Velocidade, mova o ponteiro para que o jogo avance para o modo desejado.

Passo 4

Observe que você também pode acelerar o processo. Isso geralmente resulta em uma diminuição no desempenho do computador, portanto, certifique-se de que nenhum outro jogo ou programa que requeira muitos recursos do sistema esteja sendo executado em paralelo nele. Depois de definir o valor desejado para a velocidade, certifique-se de clicar no botão Ativar.

Etapa 5

Ao fazer alterações no curso de um jogo em flash que é lançado da Internet, observe que os fabricantes costumam prever tal momento, portanto, esse método não é adequado para todos os jogos, principalmente para esses elementos de redes sociais.

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