Como Criar Um Modelo 3D

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Como Criar Um Modelo 3D
Como Criar Um Modelo 3D

Vídeo: Como Criar Um Modelo 3D

Vídeo: Como Criar Um Modelo 3D
Vídeo: Aprenda a criar um modelo 3D mesmo sem saber nada 2024, Dezembro
Anonim

Encontramos modelos 3D com ainda mais frequência do que pode parecer à primeira vista. Claro, em jogos, filmes e desenhos animados, eles estão presentes em primeiro lugar. Mas ao ver fotos de lindas casas de campo e chalés na Internet ou folhear um catálogo do interior, poucas pessoas pensam que nem sempre há fotos de objetos e edifícios reais. Paisagens, flores, árvores, móveis e itens de interior - todos podem ser modelos 3D. A modelagem 3D parece difícil e incompreensível quando você não sabe de que lado se aproximar do editor 3D, mas se o desejo for grande, nada o impedirá de criar seu próprio modelo 3D.

Como criar um modelo 3D
Como criar um modelo 3D

Instruções

Passo 1

Para iniciar a modelagem 3D, você precisará de vários programas especiais. Primeiro, é o próprio editor 3D. Qual deles é com você. É melhor aprender com os tutoriais em vídeo, certifique-se de repetir tudo o que é mostrado neles. Em segundo lugar, você precisará de um editor gráfico para criar texturas. Estes são os programas principais. Dependendo da finalidade do modelo, você pode precisar de conversores, utilitários de dds da nVidia e um tablet para renderização de textura detalhada.

Passo 2

Tendo aberto a janela do editor, você precisa apresentar o modelo acabado ou encontrar uma imagem que servirá de amostra. Neste último caso, em qualquer estágio do trabalho, será fácil conferir com o original e modificar seu modelo 3D para uma semelhança completa.

etapa 3

Não se deixe intimidar pelo fato de o modelo escolhido parecer complicado. Qualquer modelo 3D é apenas um conjunto de formas geométricas simples (primitivas) organizadas em uma ordem e combinação específicas. Um cilindro pode ser facilmente convertido em um encosto de cadeira, uma corda ou uma almofada de sofá, uma esfera no rosto de um animal e assim por diante.

Passo 4

Depois de quebrar mentalmente todo o modelo em suas formas simples constituintes, o processo de modelagem começa. Habilidades e experiência vêm com o tempo. O principal é não desistir. Primeiro, pense em qual forma está mais próxima da parte do modelo 3D que você deseja criar.

Etapa 5

Tendo decidido as formas, crie uma forma e mova os polígonos para "esculpir" nela o que você precisa. Não crie formas muito pequenas - elas são inconvenientes de trabalhar. É mais fácil dimensionar o modelo acabado mais tarde. Mas tente observar as proporções - apenas para a conveniência da percepção de toda a imagem.

Etapa 6

As partes acabadas do modelo podem ser compostas, movidas, mas não se esforce para combiná-las rapidamente em um grupo e não girá-las em planos diferentes, caso contrário você complicará o processo de mapeamento de textura (a menos que você vá usar cores sólidas)

Etapa 7

Quando todas as partes do modelo estão prontas, uma textura é aplicada a elas. Muitas pessoas terão que sofrer muito com as coordenadas de textura, já que esse processo costuma ser muito sutil e trabalhoso. A qualidade do modelo 3D acabado também depende de como a textura é aplicada. Nesta fase, é mais conveniente trabalhar com muitas partes do modelo, por isso não vale a pena combiná-las muito cedo.

Etapa 8

Depois de aplicada a textura, já é possível compor todo o modelo 3D a partir das peças - girar as peças, mesclar polígonos, deletar faces desnecessárias (arestas), mesclar grupos. Depois de avaliar o resultado por todos os lados, resta apenas “limpar” e alisar o objeto, salvá-lo no formato desejado e se orgulhar do seu modelo 3D acabado.

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