Alguns programas não são desenvolvidos para usuários, mas para funcionar dentro do sistema. No entanto, a grande maioria dos programas é projetada para "se comunicar" com o usuário e deve responder às ações do usuário - incluindo o pressionamento de botões.
Instruções
Passo 1
Para reconhecer um pressionamento de botão, o programa deve ter um manipulador de eventos associado ao mouse e teclado. Se precisar processar cliques de botão na interface do próprio programa, você precisará capturar os eventos dos próprios elementos do formulário. A linguagem de programação JavaScript usa o elemento do corpo da página onkeydown para manipular os dados do evento. Para determinar qual botão disparou o evento, você precisa solicitar o código do botão keyCode do elemento de evento.
Passo 2
Na linguagem de programação Delphi, para manipular eventos de teclado, você precisa usar objetos do tipo TButton e suas propriedades e métodos, como TButton. Tag, TButton. OnClick, TButton. Parent e outros. Para descobrir qual chave disparou o evento, use o parâmetro de string TButton. Name. Se você está mais acostumado a usar PHP em páginas html, processe a resposta a um clique de botão usando o código $ submit = $ _ POST ['submit'], tendo mencionado anteriormente a existência de um elemento com um parâmetro de entrada na página Tag.
etapa 3
A forma como o aplicativo responde ao pressionamento de um botão pelo usuário depende da linguagem de programação. Estude a seção relacionada intitulada “Manipulando eventos de teclado” e experimente exemplos práticos. Como mostra a prática, não existe um software especial para reconhecer o pressionamento de botões em um computador pessoal. Essas operações só podem ser implementadas na programação e, mesmo assim, em algumas funções. Se você tiver problemas ao pressionar botões do teclado enquanto trabalha no computador, execute diagnósticos ou até mesmo compre um novo teclado.