A modelagem 3D é um processo extremamente divertido e criativo. Mas exportar modelos de jogos e importar seus próprios objetos para o jogo é uma ocupação que requer, se não habilidades técnicas especiais, pelo menos uma compreensão do princípio e da essência das ações, bem como raciocínio lógico.
Necessário
- -aplicação para extrair arquivos
- -conversor
- Editor -3d
- -aplicação para exportação de arquivos
Instruções
Passo 1
Certifique-se de que todos os programas e utilitários necessários estejam instalados em seu computador, pois a exportação de um modelo geralmente não se limita a trabalhar em um ou dois aplicativos. Jogos diferentes têm formatos de arquivo diferentes para modelos (.bin,.mdl,.package e assim por diante) e os objetos podem ser armazenados separadamente ou em cenas. Instale o programa de extração de modelo exato que se adapta ao seu jogo ou um programa universal que extraia cenas da maioria dos jogos (por exemplo, 3D Ripper DX).
Passo 2
Inicie o aplicativo e, seguindo as instruções para trabalhar com um programa específico, salve o modelo em um diretório que você possa encontrar mais tarde e no formato que seu editor 3D suporta. Se você extrair um objeto que não pode abrir posteriormente, não há necessidade de exportá-lo. Se necessário, o problema pode ser resolvido com um conversor. Antes de instalar qualquer utilitário de conversão, certifique-se de que funciona com os tipos de arquivo necessários. Às vezes, você precisa converter o mesmo arquivo várias vezes até que fique no formato desejado.
etapa 3
Para abrir o arquivo com o modelo, inicie o editor. Provavelmente, você não será capaz de fazer isso através do comando usual "Abrir", então selecione o comando "Importar" e especifique o formato em que seu modelo é salvo no campo "Tipo de arquivo" (. FBX,. OBJ, 3DS e assim por diante) … Faça todas as alterações necessárias no modelo usando as funções do editor e salve o objeto, novamente, no formato correto - em um que seu programa possa ler para exportar modelos diretamente para o jogo. Para salvar o arquivo em seu disco rígido (mídia removível), selecione o comando Exportar, não Salvar.
Passo 4
Muitos jogos que permitem a adição de conteúdo personalizado têm uma pasta separada para isso: uma vez no diretório desejado, o arquivo é automaticamente reconhecido pelo jogo. Mas para isso, novamente, o arquivo deve ter um formato adequado. Inicie o aplicativo que permite criar arquivos para o jogo. Importe seu modelo para ele, edite todos os dados necessários - posição, iluminação, pontos de interação e muito mais. Salve o arquivo em um formato reconhecido pelo jogo.