Como Se Cadastrar Na Gravadora

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Como Se Cadastrar Na Gravadora
Como Se Cadastrar Na Gravadora
Anonim

A tarefa de prescrever o valor exigido no rótulo muitas vezes surge entre os fãs de jogos de computador, em primeiro lugar, é claro, Counter Strike. A solução para o problema não causa dificuldades técnicas se você tiver experiência mínima com os recursos do computador.

Como se cadastrar na gravadora
Como se cadastrar na gravadora

Instruções

Passo 1

Chame o menu de contexto do atalho a ser editado clicando com o botão direito do mouse e vá até o item "Objeto" para realizar a operação de adicionar o valor necessário ao atalho selecionado.

Passo 2

Insira o valor desejado no final da descrição do atalho selecionado separado por um espaço (exemplo: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, onde -direct é o valor adicionado, neste caso - rachadura).

etapa 3

Use os seguintes valores para adicionar aos atalhos do Counter Strike:

-noforcemaccel - (sem forçar a aceleração do mouse) para alterar as configurações de aceleração do Windows;

-noforcemspd - (sem parâmetros de força do mouse) para alterar as configurações de velocidade do mouse;

-noforcemparms - (sem forçar a velocidade do mouse) para alterar os parâmetros dos botões do mouse do Windows;

-noaafonts - para desabilitar o anti-aliasing das fontes da tela;

-heapsize 262144 - aloca 512 MB de RAM para o jogo;

-heapsize 524288 - aloca 1 GB de RAM para o jogo;

-heapsize 1048576 - aloca 2 GB de RAM para o jogo;

-w 640 -h 480 - para iniciar o jogo com uma resolução de tela de 640x480 pixels;

-w 800 -h 600 - para iniciar o jogo com uma resolução de tela de 800x600 pixels;

-w 1024 -h 768 - para iniciar o jogo com uma resolução de tela de 1024x768 pixels;

-full - para iniciar o jogo no modo de tela inteira;

-window - para iniciar o jogo no modo de janela;

-freq 100 - para alterar Hertz para monitores HL1 Engine. CRT 60-100 85 = LCD comum 60-75 72 = Comum;

-refresh 100 - para alterar Hertz para monitores HL2 Engine. CRT 60-100 85 = LCD comum 60-75 72 = Comum;

-soft - para iniciar o jogo no modo gráfico de software;

-d3d - para iniciar o jogo no modo gráfico Direct3D;

-gl - para iniciar o jogo no modo gráfico Open GL;

-nojoy - para desativar o suporte a joystick;

-noipx - para desabilitar o protocolo LAN;

-noip - para remover o endereço IP sem a capacidade de se conectar a servidores;

-32bpp - para habilitar o modo de 32 bits;

-16bpp - para habilitar o modo de 16 bits;

-dxlevel 90 - para usar DirectX 9;

-dxlevel 81 - para usar DirectX 8.1;

-dxlevel - para usar DirectX 8;

-dxlevel 70 - para usar DirectX 7;

-dxlevel 60 - para usar DirectX 6;

-porta 27015 - para alterar a porta do jogo;

-console - para obter acesso ao console ao iniciar o Half-Life;

-dev - para habilitar mod para desenvolvedores;

-zona # - para alocar mais memória para arquivos como autoexec.cfg, etc;

-game [nome do mod] - para habilitar a modificação do jogo Half-Life;

-safe - para iniciar o jogo no modo de segurança e desabilitar o áudio;

-autoconfig - para restaurar as configurações padrão dos parâmetros de vídeo;

-condebug - para salvar todos os logs do console em um arquivo de texto console.log;

-nocrashdialog - para cancelar a exibição de alguns erros (a memória não pôde ser lida);

-novid - para remover o vídeo de introdução da Valve;

-toconsole - para iniciar o mecanismo de jogo no console se o mapa não estiver definido com + map

+ a + r_mmx 1 - para iniciar o jogo com um comando de console ou comando cvar na linha de comando (ao invés de cfg);

+ ex_interp # - para atribuir um parâmetro ao comando ex_interp.

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