Como Criar Um Programa Em Um Computador

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Como Criar Um Programa Em Um Computador
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Vídeo: Como Criar Um Programa Em Um Computador

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Vídeo: Como criar um programa de PC rapidinho 2024, Abril
Anonim

Existem muitos programas para o sistema operacional Windows. No entanto, às vezes o usuário precisa de um programa tão específico que não consegue encontrá-lo na Internet. Nesse caso, você pode tentar escrever o programa sozinho.

Como criar um programa em um computador
Como criar um programa em um computador

É necessário

Informática, programas especializados, livros didáticos, cursos de vídeo

Instruções

Passo 1

Para escrever um programa, você precisa de um ambiente de programação. Um dos mais fáceis de aprender e usar é o ambiente de desenvolvimento Borland C ++ Builder. Ao instalá-lo em seu computador, você pode escrever programas em C ++. Esta linguagem é bastante fácil de aprender e é amplamente utilizada por programadores.

Passo 2

Inicie o ambiente de programação instalado. Um formulário aparecerá na sua frente - um modelo para o futuro programa. Você pode alterar arbitrariamente seu tamanho de acordo com suas idéias sobre como será a interface de seu futuro programa.

etapa 3

A janela do programa assume a presença de quaisquer elementos nela - botões, janelas, inscrições, etc. Na parte superior da tela está a Paleta de componentes. Abrindo certas seções dele, adicione botões e outros componentes que você precisa ao formulário (arraste com o mouse). Você pode posicioná-los arbitrariamente no formulário, redimensioná-los, adicionar rótulos, etc. Por meio dessas ações, você cria a interface do futuro programa - ou seja, define sua aparência e controles.

Passo 4

Ao clicar na seta verde, você pode ver como seu programa ficará em tempo de execução. Mas se você tentar, por exemplo, apertar um botão, nada acontece. Você criou uma interface, mas para o botão funcionar, você precisa criar um manipulador de eventos para ele.

Etapa 5

Feche o programa em execução e clique duas vezes no botão no formulário. Uma janela com um modelo de código aparecerá - o cursor estará onde você precisa inserir uma linha específica de código indicando o que exatamente deve acontecer quando o botão for pressionado. Para entender o que exatamente deve ser inserido, consulte os livros de programação C ++. Um curso em vídeo sobre como trabalhar com o Borland C ++ Builder também pode ser de grande ajuda, onde você pode dominar o básico da programação usando exemplos específicos de criação de programas simples.

Etapa 6

Ao criar a interface do programa, você aproximadamente imagina como ela deve funcionar, o que deve acontecer quando você pressiona determinados botões. Agora você precisa escrever em detalhes o algoritmo de sua operação - ou seja, traçar um esquema passo a passo para realizar as operações.

Etapa 7

Desenhe o diagrama à mão em um pedaço de papel, de preferência verticalmente. Selecione blocos individuais com quadrados, losangos, círculos, isso facilitará a criação do algoritmo. Use as setas para marcar as transições de um bloco para outro. Quanto mais você escrever o algoritmo, mais fácil será para você posteriormente traduzi-lo em linhas de código de programa.

Etapa 8

Depois de criar um algoritmo, prossiga diretamente para a programação. Não se esqueça de prescrever o tratamento de erros - o programa deve saber o que fazer em caso de erro. Se você não fizer isso, qualquer falha resultará em uma mensagem de erro crítica. O tratamento de erros elimina tais situações.

Etapa 9

Depois que o programa for escrito, comece a depurá-lo. O processo de depuração consiste em verificar a exatidão do programa e testá-lo para "resistência ao vandalismo" - você deve torturar sua criação de todas as maneiras possíveis, procurando e eliminando erros. O programa deve ser resistente a quaisquer ações incorretas do usuário.

Etapa 10

A depuração está concluída. Você apenas tem que realizar a operação final - compilação do programa, como resultado você obterá o arquivo executável usual com a extensão *.exe. Para executar o programa em qualquer computador sem bibliotecas adicionais, desmarque a caixa de seleção "Usar RTL dinâmico" nas propriedades do Linker e "Construir com pacotes de tempo de execução" nas propriedades Pacotes nas configurações de compilação.

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