As texturas são usadas em uma ampla variedade de áreas de design e gráficos - ao criar planos de fundo e vários objetos no Photoshop e, claro, ao trabalhar com objetos tridimensionais no 3DMax. Se você trabalha com esses programas, e especialmente em 3D, a habilidade de criar texturas fotográficas realistas será muito útil para você. Neste artigo, você aprenderá a criar texturas suaves a partir de fotos no Photoshop.
Necessário
Adobe photoshop
Instruções
Passo 1
Escolha uma foto da qual você extrairá textura, por exemplo, uma foto na qual exista um objeto texturizado óbvio (por exemplo, madeira ou pedra).
Passo 2
Corte a parte selecionada da foto usando a ferramenta Cortar. O fragmento deve ser quadrado para a conveniência subsequente de trabalhar com a textura.
Selecione o fragmento (Selecionar> Tudo), vá até o menu "Editar" e selecione o item "Definir Padrão" para que seu fragmento seja definido como a estrutura do Photoshop.
etapa 3
Para testar a funcionalidade da textura, abra um novo arquivo vazio e preencha-o com a textura criada (menu Editar, comando Preencher). Você verá que a textura não preenche a área vazia de maneira uniforme, mas com limites perceptíveis.
Esses limites precisam ser eliminados e, para fazer isso, abra a seção "Filtro" e selecione "Compensação". Ajuste os ponteiros de forma que todas as bordas e costuras fiquem no centro do desenho.
Use a ferramenta Carimbo de clone e mescle as arestas, selecionando as áreas de clone originais com a tecla Alt. Se houver pontos e elementos nítidos e contrastantes na textura, retoque-os também, caso contrário, eles se repetirão na textura. Além disso, as imperfeições podem ser corrigidas usando diferentes configurações de iluminação, brilho e saturação da imagem.
Passo 4
Após finalizado o retoque das costuras e imperfeições da textura, salve as alterações e salve novamente a textura no formato desejado. Agora ele pode ser usado em programas para trabalhar com formato 3D.