Como Adicionar Textura A 3d Max

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Como Adicionar Textura A 3d Max
Como Adicionar Textura A 3d Max
Anonim

3d max é um sistema totalmente funcional para operações de gráficos 3D. Devido à grande variedade de suas capacidades e à alta qualidade dos objetos reproduzidos, pode ser considerado um dos melhores do mundo. Ao trabalhar com ele, várias questões podem surgir, por exemplo, como editar ou adicionar texturas. Algumas dicas e um pouco de prática - e tudo dará certo.

Como adicionar textura a 3d Max
Como adicionar textura a 3d Max

Instruções

Passo 1

Crie uma pasta separada para suas texturas. Grave o caminho para ele via Personalizar - Configurar patch do usuário - Arquivos externos - adicionar. Nesta pasta você colocará todas as texturas encontradas na rede. Assim, não haverá necessidade de adicionar tudo baixado à biblioteca padrão. Basta mantê-los em uma pasta separada e adicionar o caminho para eles no programa. Você também pode soltar texturas na pasta Maps. Ele é registrado automaticamente e adicionará a própria textura.

Passo 2

Para adicionar novos materiais de textura, abra o Editor de Materiais e clique no botão Obter Material. Será aberta uma janela na qual você precisa clicar em Material / Map Browser e definir a opção Browse From na Mtl Library. Depois disso, clique em Abrir e especifique o caminho para o arquivo desejado com a extensão MAT. Você verá os materiais contidos na biblioteca baixada.

etapa 3

Use o modo Exibir ícones grandes, que pode ser habilitado usando o botão de mesmo nome na parte superior da janela. Isso lhe dará uma visão melhor do conteúdo. Depois de selecionar um material, arraste e solte-o no Editor de Materiais.

Passo 4

Para adicionar volume às texturas, pressione o botão M, na parte inferior da janela em mapas, pressione o segundo nenhum, clique em Bitmap e defina suas texturas. Depois disso, clique em Modifier List e selecione Map Scaler. Haverá um parâmetro de escala que você pode escolher conforme desejar, dependendo do efeito desejado.

Etapa 5

Abra o editor de materiais e nos utilitários do Asset Browser (onde está a imagem do martelo). No navegador de recursos, encontre a textura desejada e simplesmente arraste-a para a esfera do material. Isso adicionará automaticamente a textura desejada.

Etapa 6

Use os tutoriais para trabalhar com o programa 3d max. Existem muitos deles na rede. Alguns deles podem ser encontrados nos links www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru.

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