Como Mover Para O Minecraft

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Vídeo: Como Mover Para O Minecraft

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Vídeo: МАЙНКРАФТ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ (персонажи, предметы) 2024, Abril
Anonim

Muitos fãs do Minecraft - regulares em vários servidores de jogos - muitas vezes encontraram um fenômeno tão desagradável para eles como uma limpeza. Este termo em inglês significa, na prática, uma recarga completa do mapa - com o apagamento das informações anteriores sobre ele, incluindo propriedades e edifícios feitos por jogadores. Existe uma maneira de eles não perderem aquilo em que antes despendiam muito esforço e recursos?

A mudança é relevante mesmo para grandes edifícios
A mudança é relevante mesmo para grandes edifícios

Necessário

  • - servidor de jogo
  • - plugins especiais
  • - times especiais

Instruções

Passo 1

Em primeiro lugar, quando ouvir uma mensagem dos administradores do servidor sobre a limpeza, não entre em pânico. Tente descobrir os detalhes de seus movimentos planejados. Em qualquer caso, você sempre pode mover sua propriedade para um novo cartão. Será muito fácil fazer isso se você cuidar da presença de plug-ins especiais (suportados por quase todos os playgrounds oficiais) que ajudam em tais operações. Os nomes das ferramentas de que você precisa são MCEdit e WorldEdit.

Passo 2

O segundo dos plug-ins acima o ajudará a mover objetos menores para um novo lugar no mapa, e o primeiro foi projetado para estruturas maiores - como edifícios muito grandes ou cidades inteiras. Use essas oportunidades mesmo quando não houver conversa sobre um apagamento, mas você simplesmente planejou uma "mudança" para um local completamente diferente no mapa. Antes de fazer isso, execute algumas operações preparatórias.

etapa 3

Usando o WorldEdit, primeiro faça alterações no site onde pretende instalar seus edifícios (e faça isso diretamente no Minecraft - você não precisa entrar em outros programas). Se precisar corrigir o terreno montanhoso (transformando-o em uma espécie de planície), entre no chat // brush smooth. Graças a este comando, seu cursor se transforma em um pincel que ajuda a suavizar até mesmo irregularidades graves no cenário do jogo, afetando, se necessário, quaisquer blocos nele. Para transformações mais grosseiras, use um pincel esférico digitando // brush sphere.

Passo 4

Se durante tais alterações você cometeu muitos erros e imprecisões, pode recarregar a região desejada, devolvendo-a à sua forma original. Para fazer isso, digite // regen - e tudo será o mesmo de antes de sua intervenção. Tendo preparado o futuro local para colocar seus edifícios desta forma, vá até os objetos que você vai mover. Quando o objeto for pequeno o suficiente, basta clicar nele e, no caso de casas e outras coisas volumosas, clicar em dois pontos sobre eles - em um dos cantos superiores e no fundo oposto - e inserir // copiar. Em seguida, vá para a nova área e, olhando o local onde o objeto será colocado, execute o comando // paste.

Etapa 5

Ao lidar com o MCEdit, você deve proceder de maneira um pouco diferente. As alterações são feitas aqui não diretamente no espaço do jogo, mas por meio do próprio programa. Faça alterações no novo território da mesma maneira descrita acima, apenas as ferramentas serão ligeiramente diferentes, integradas no próprio produto de software e refletidas no painel correspondente. Também existe um pincel (pincel), mas ele preenche a área selecionada com blocos, Clonar - clona o número necessário deles, Filtro - suaviza imperfeições na área, etc.

Etapa 6

Para transferir um objeto grande, selecione-o usando a opção Selecionar, marcando em dois de seus cantos opostos (é imperativo que um esteja em cima e o outro embaixo, e ambos devem estar diagonalmente um do outro em um cuboide imaginário no qual o pequena região marcada será inscrita). Salve-o como um documento separado. Navegue até o novo local definido para seu local, pegue o arquivo acima e clique em Importar. O objeto estará em suas mãos. Em seguida, selecione a área onde ficará, selecione Exportar. Seus prédios ficarão como se sempre estivessem apenas naquele território.

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