Como Ver Através Das Paredes Em Contra

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Como Ver Através Das Paredes Em Contra
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Vídeo: Como Ver Através Das Paredes Em Contra

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Anonim

Para melhorar as condições de passagem, abrindo o acesso a funções adicionais no jogo Counter Strike, existem códigos especiais de trapaça. Você pode encontrá-los na Internet ou no programa CheMax.

Como ver através das paredes em Contra
Como ver através das paredes em Contra

Necessário

acesso à internet

Instruções

Passo 1

Para ver o que está acontecendo através das paredes no jogo Counter Strike, use a entrada de códigos especiais de trapaça no console do programa. A entrada é feita usando o layout de teclado em inglês, observe também o botão til (~) em seu teclado, caso contrário, você pode ter problemas para iniciar o console.

Passo 2

Inicie o jogo Counter Strike e vá para o menu de configurações. Nas opções de teclado, ative o console do desenvolvedor. Salve suas configurações e vá para o modo de jogo. Clique no botão til no teclado, iniciando o console. Depois disso, você precisa ativar o modo de entrada de códigos de trapaça. Para fazer isso, escreva sv_cheats 1 e pressione a tecla Enter.

etapa 3

Depois de ativar o modo de entrada de códigos de trapaça, digite gl_zmax 0 no console. Isso permitirá que você veja através das paredes no Counter Strike, mesmo se você for apenas um cliente do servidor, não seu administrador. O código da fraude r_drawentitys 0 (2) permite que você veja através das portas.

Passo 4

Use o console também para inserir outros códigos de trapaça que dão a você certas vantagens sobre o inimigo, por exemplo, sv_clienttrace 9999 aumenta a cadência de tiro para o valor máximo, sv_gravity # controla a gravidade, sv_aim dá ao jogador a habilidade de usar o homing com atiradores.

Etapa 5

Para obter mais 16.000 unidades convencionais da moeda do jogo, digite o código da fraudeimulse101. Para aumentar o tamanho do seu salto longo ou largo, use o código sv_stepsize 9999999999. Para aumentar ou diminuir a velocidade de movimento do personagem, digite sv_friction -3. Se você não quiser que as luzes se apaguem para o seu player, use r_dynamic 0.

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