Fazer um jogo de autor em um computador agora é muito fácil, especialmente se você conhece o básico das linguagens de programação. E o processo de escrever um jogo em si é muito interessante: é um prazer criar você mesmo heróis, distorcer a trama de forma arrojada, entrar em efeitos especiais. E, talvez, o formato 3D da moda seja o mais adequado para esse tipo de entretenimento.
Necessário
- Para fazer / projetar um jogo 3D, você precisará de:
- - cenário;
- - Programas;
- - microfone;
- - conhecimento de linguagens de programação ou construtor de jogos.
Instruções
Passo 1
O gênero é o ponto de partida de qualquer jogo Na verdade, o gênero determina muito - o tipo de cenário, gráficos, efeitos especiais e assim por diante. Existem muitos gêneros de jogos 3D, e todos eles são atraentes à sua maneira. Talvez faça sentido começar com um gênero mais simples.
Passo 2
Cenário - cerca de "três cabeças" O cenário para um jogo 3D consiste em três partes e cada "cabeça" é muito importante. A primeira parte é um documento conceitual. Esta é uma descrição do lado técnico do jogo, uma declaração de como o jogo funcionará em termos de processo técnico. A segunda parte é o design artístico. Quantos heróis existirão no jogo, qual será o cenário, quantos gráficos haverá, quantos efeitos especiais. Pense no lado visual do jogo e capture seus pensamentos nesta parte. A terceira parte é o próprio roteiro. Descreva a própria história, quantos níveis, reviravoltas e reviravoltas na trama. A saturação do jogo depende do motor em que nível e potência ele funcionará.
etapa 3
O motor é o coração do jogo Se o seu primeiro jogo não for muito difícil, se não houver muitos personagens, gráficos, efeitos especiais nele, preste atenção ao motor FPS Creator. Mas no caso de um enredo complexo e multifacetado, muitos personagens, movimento e trilha sonora serem implementados no jogo - então use o NeoAxis Engine.
Passo 4
Recursos do jogo - Variedade e cores Os recursos do jogo incluem sons, música, texturas, modelos. Na Internet, você pode encontrar facilmente amostras prontas, incluindo descrições de mundos 3D e estruturas gráficas. Você vai precisar de vários programas básicos: um criador de objetos e modelos 3D, um editor gráfico para desenhar e editar, um programa para escrever e editar música, um designer de relevo geográfico e entourage. Tudo isso na rede, você só tem que gastar um tempo escolhendo um programa que mais goste.
Etapa 5
Programação - o acorde final Se você conhece uma das linguagens de programação, por exemplo, Dark BASIC, você pode facilmente terminar o jogo do seu autor. Dark BASIC é uma linguagem muito acessível com um sistema de ajuda conveniente.