Até mesmo o desenvolvimento do programa de computador mais simples requer qualificações e habilidades apropriadas. Antes de criar o software, você precisa considerar cuidadosamente como o programa executará a tarefa, bem como antecipar possíveis malfuncionamentos. Como qualquer criatividade, a programação começa com um plano detalhado.
Necessário
- - computador;
- - conhecimento de linguagens de programação;
- - habilidades de programação.
Instruções
Passo 1
Antes de escrever o código real, responda a uma série de perguntas. Qual tarefa o programa resolverá? Quem vai usar? Quais são os requisitos de hardware e sistema operacional para o seu computador? Você consegue lidar com a criação de um produto de software sozinho ou precisa de uma equipe de desenvolvimento?
Passo 2
Determine a estrutura do futuro programa. Depende da complexidade das tarefas que o futuro sistema foi projetado para resolver. Por exemplo, uma calculadora de impostos tem como objetivo organizar dados financeiros e terá uma estrutura diferente de um programa de jogo projetado para entretenimento.
etapa 3
Considere as preferências e interesses do usuário final ao desenvolver. A comunicação com o programa deve ser extremamente simples e intuitiva para uma pessoa que não está familiarizada com o "recheio" do seu produto. Portanto, é importante imaginar inicialmente como será a interface do software, a localização dos controles, o esquema de cores e assim por diante.
Passo 4
Pense sobre e anote os requisitos de hardware nos quais o futuro programa deve ser usado. Em primeiro lugar, são parâmetros como RAM, desempenho, características de uma placa de som e vídeo. A compatibilidade do software desenvolvido com um sistema operacional específico também é importante.
Etapa 5
Escolha uma linguagem de programação com base em sua experiência, habilidades e desafios. Programadores experientes preferem usar as linguagens C, C ++ ou C #. Você pode usar uma linguagem de programação mais simples, como Visual Basic.
Etapa 6
Comece o trabalho real no design do programa criando um protótipo. Geralmente contém uma interface gráfica completa (botões, caixas de diálogo, menus) e parece um programa normal, mas não tem todas as funcionalidades. O objetivo do protótipo é demonstrar a interface para o cliente e fazer ajustes na mesma, guiados pelos desejos do potencial usuário.
Etapa 7
À medida que você refina as funções e constrói blocos intermediários do programa, comece a adicionar comandos, que transformarão o protótipo em um produto de software completo.