Como Assasins Creed Foi Criado

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Como Assasins Creed Foi Criado
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Vídeo: Como Assasins Creed Foi Criado

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Anonim

A série de jogos multiplataforma Assasin's Creed, ou Assassin's Creed, são jogos de computador de ação e aventura criados pela Ubisoft Montreal. Várias versões dos jogos são projetadas para desktop, Xbox 360 e Sony PlayStation 3.

Como Assasins Creed foi criado
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Instruções

Passo 1

A primeira apresentação do jogo Assasin's Creed aconteceu na exposição X 2005, organizada pela Microsoft, em 2005, com o nome de Project Assasin. O próprio nome Assasin's Creed apareceu apenas um ano depois, quando o jogo foi anunciado para Sony PlayStation 3. Versões para computador desktop e Xbox 360 foram lançadas pela Ubisoft ainda mais tarde: a versão para console foi lançada em novembro de 2007, a versão para PC - em Março de 2008. os jogos foram feitos pelos desenvolvedores do popular Prince of Persia: The Sands of Time, o acompanhamento musical de todos os trailers - Jesper Kyud.

Passo 2

A continuação do jogo - a prequela de Assasin's Creed: Altair Chronicles - apareceu em fevereiro de 2008 para o console Nintendo DS. A versão estendida para desktop de Assasin's Creed Directors Cut Edition foi lançada em abril daquele ano.

etapa 3

Um dos principais acontecimentos da exposição internacional E3 2009 foi o lançamento da sequela direta da primeira parte do jogo na versão para PlayStation da Sony - Assasin's Creed: Bloodlines. Os jogos são distribuídos através da PlayStation Network e em mídia UMD.

Passo 4

Existem nove jogos na série, quatro dos quais constituem o lançamento original. Todos os três jogos acima pertencem à série "Age of the Middle Ages", outros podem ser divididos em:

- The Renaissance - Assasin's Creed II, Assasin's Creed II: Descoberta, Assasin's Creed: Project Legacy (versão Facebook), Assasin's Creed: Brotherhood e Assasin's Creed: Revelations;

- A era da Revolução Americana - Assasin's Creed III.

Etapa 5

O jogo é baseado na lendária luta centenária dos Cavaleiros dos Cavaleiros Templários com os Assassinos. O herói é o barman Desmond Miles, um descendente do assassino Altair ibn La-Ahad da era da Guerra dos Cruzados, sequestrado pelos cientistas da corporação Abstergo Industries. Ele revive os eventos do passado distante com a ajuda da máquina Animus.

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