Como Escrever Programas

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Como Escrever Programas
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Vídeo: Como Escrever Programas

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Vídeo: 6 PROGRAMAS PARA ESCREVER PELO COMPUTADOR 2024, Maio
Anonim

Os usuários precisam de computadores para realizar certas tarefas. Alguém quer jogar no computador, alguém quer criar textos e processar imagens, alguém quer desenhar mapas e diagramas, manter bancos de dados. Para isso, existem produtos de software especiais criados por programadores. Um programador é uma pessoa que pode explicar a um computador uma tarefa de que o usuário precisa.

Como escrever programas
Como escrever programas

Instruções

Passo 1

Usando um conjunto de operações que existem em qualquer linguagem de programação, um programador escreve um programa contendo certas sequências de ações matemáticas e lógicas - algoritmos. Se você for um programador, seu objetivo final será criar um aplicativo amigável.

Passo 2

Se você escreveu um programa e ele funciona muito bem, nunca o otimize. Mesmo você, a pessoa que o escreveu, depois de um tempo nem sempre será capaz de lembrar e rastrear sua lógica a fim de reduzir o número de operações realizadas e otimizar o programa. Não há sentido em otimização. Com a tecnologia de ponta de hoje em dia, isso não afetará de forma alguma o tempo de execução do programa.

etapa 3

Para você mesmo, estabeleça como regra seguir um certo estilo ao escrever um programa, caso contrário, após retornar das férias, você pode duvidar se o programa foi escrito por você. Divida-o em blocos lógicos fáceis de visualizar, use tabulações em vez de espaços para destacar os blocos aninhados. Essas pequenas coisas irão ajudá-lo a tornar o código-fonte do programa claro, mesmo para um estranho.

Passo 4

Os efeitos sonoros e a abundância de cores usadas para decoração também aumentam a atratividade do produto de software para muitos usuários. Acompanhe as ações que o usuário realiza no programa com sinais sonoros e efeitos especiais, decore-o com cores vivas, mesmo incompatíveis, e seu sucesso é garantido. Usuários avançados até pensam que isso é o que chamamos de "interface amigável". Mas também aqui, concentre-se no usuário. Na maioria dos casos, será suficiente desenvolver uma interface padrão para Windows.

Etapa 5

E tente fazer seu programa resolver aquelas tarefas que são necessárias para o usuário. As ferramentas de programação que você escolhe não são tão importantes quanto a exatidão dos algoritmos usados. Como as ferramentas de programação visual modernas são orientadas a objetos, não faz sentido escrever todos os algoritmos completamente, sua tarefa é compor corretamente uma sequência de certas ações e reações a certos eventos. O correto funcionamento do seu programa é a garantia de que você vai se separar do usuário satisfeito.

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