Os jogos estão se tornando parte integrante da vida de uma pessoa moderna. Alguém se sente atraído pelas corridas, alguém se aproxima dos simuladores esportivos, um grande público é fascinado pelo mundo da fantasia. A jogabilidade freqüentemente atrai tanto quanto o cenário do jogo.
A origem da jogabilidade
Os primeiros jogos de computador eram programas lógicos primitivos que imitavam modalidades esportivas: tênis, futebol, hóquei. A inteligência artificial não foi desenvolvida então, os computadores estavam disponíveis apenas para cientistas e militares, e o controle era realizado por duas ou três teclas em um teclado enorme.
Com o advento dos computadores pessoais, produtos comerciais de entretenimento foram inventados. O próprio conceito de "realidade virtual" pressupõe a facilidade de transferir os pensamentos de uma pessoa para um personagem de computador. Os donos de empresas de software de entretenimento perceberam que era necessário recriar uma aproximação abstrata da realidade no jogo, povoando-o de heróis, alienígenas, estrelas e militares. Para parecer realista, era necessário criar um motor que controlasse a mecânica do jogo (muitas vezes físicos e matemáticos trabalharam nos motores) e um sistema de motivação do jogador. Além do motor e do script, o amplo conceito de "jogabilidade" inclui controle.
Culto da jogabilidade
Jogos Doom, Counter-Strike, World of Warcraft, Grand theft Auto, Fifa, Need for Speed ofereciam aos usuários controles convenientes, níveis interessantes e um sistema de recompensas claro. Graças a isso, eles se tornaram cult e ainda contam com milhões de “exércitos” de fãs. Além disso, esses jogos forneceram uma oportunidade para os jogadores diversificarem a jogabilidade. Os jogadores podem modificar a jogabilidade adicionando cheats e mods; Os usuários de GTA e NFS podem fazer seus carros em 3dMax sendo criativos.
As empresas de desenvolvimento começaram a atrair os melhores jogadores para avaliar e editar a jogabilidade, para organizar eventos com milhões de prêmios para encontrar testadores alfa talentosos.
Hoje, os desenvolvedores do roteiro da ação do jogo (os criadores da jogabilidade) são especialistas em programação e design ao mesmo tempo. Além disso, eles devem ser cientistas e avaliar o desempenho do motor.
Como se ajustar ao jogo
Nos fóruns dos amantes de jogos, você pode ler dicas de como lidar com a jogabilidade, passar por um nível ou outro. Por exemplo, muitos jogadores não conseguiram completar o nível do jogo Grand theft Auto: Vice City, no qual você tem que explodir um arranha-céu usando um helicóptero de brinquedo. Não foi fácil pilotar o helicóptero, mas alguns jogadores lidaram com a missão e compartilharam sua experiência: foi necessário alterar os controles nas configurações. Usar a experiência de jogadores fortes é um bom ajudante na "luta" com a jogabilidade mais difícil.