Jogos De Computador Russos - Mito Ou Realidade

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Vídeo: Jogos De Computador Russos - Mito Ou Realidade

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Anonim

No final do século XX, muitos acabaram com a indústria de jogos russa. É claro que não são produzidos muitos jogos de computador na Rússia, mas alguns deles merecem atenção especial.

https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874
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A maioria dos jogos russos lembrados pelos consumidores são bons por sua atmosfera especial, uma abordagem incomum para o processo. Não há muitos exemplos, mas quase todos, como se costuma dizer, “tiro”.

Ideias originais

Por exemplo, os jogos da série IL-2 Sturmovik são reconhecidos por muitos especialistas e jogadores comuns como os melhores em seu gênero. Este jogo foi publicado não apenas na Rússia, uma grande editora Ubisoft o lançou para o mercado europeu. Os jogos desta série ganharam vários prêmios e reconhecimento mundial. Os fãs do gênero acreditam que nada parecido foi lançado no passado e é improvável que seja lançado no futuro.

O ciclo "Corsairs" (embora não se tenha deteriorado) proporcionou a um grande número de jogadores muitas horas de jogo inesquecíveis. Batalhas marítimas em grande escala, aventuras em terra, belos gráficos e belos navios tornaram esses jogos algo muito especial. As últimas partes da empresa Akella não foram muito bem-sucedidas, mas você sempre pode repetir os Piratas do Caribe de maior sucesso.

Cópias de sucesso

Os jogos russos nem sempre foram caracterizados por novos conceitos. Por exemplo, os jogos "Prince" e "Prince 2" foram muito bem-sucedidos e atmosféricos, mas ainda assim um clone do lendário Diablo. É verdade que isso só dizia respeito ao lado técnico da jogabilidade. O espírito da Rússia Antiga, sua mitologia e lendas, excelente música atraiu muitos músicos.

O maravilhoso jogo "Onyblade" foi lançado pela Gaijin Entertainment e ganhou grande popularidade em todo o mundo. Gráficos de "anime" brilhantes, jogabilidade divertida, personagens excelentes e alto valor de repetição fizeram de "Onyblade" um verdadeiro sucesso não apenas na Rússia, mas também na Europa e na América.

Soluções exclusivas

Os fãs de jogos incomuns há dez anos tiveram todas as chances de se familiarizar com um dos projetos de jogos mais originais, talvez não apenas na Rússia, mas em todo o mundo. Ice-Pick Lodge lançou em 2005 um jogo incrível "Pestilence. Utopia". Os próprios criadores o chamam de "um simulador de sobrevivência em uma epidemia". Este é um jogo incomum, com um limite de tempo, um mundo de jogo incomum e personagens coloridos. Alguns anos depois, Ice-Pick Lodge repetiu seu sucesso ao lançar um jogo ainda mais incomum chamado Turgor.

Deve-se notar que os desenvolvedores russos tiveram um desempenho bem-sucedido não apenas no campo dos jogos incomuns e não de massa. Por exemplo, a sequência do lendário jogo King's Bounty, lançado há alguns anos, é considerado quase um jogo de referência em todo o mundo. Equilíbrio difícil, colorido, enredo bom - podemos presumir que o renascimento da lendária série de jogos foi mais do que bem-sucedido.

Naturalmente, o igrostroy doméstico lançou não apenas os jogos listados, mas também muitos outros igualmente valiosos. Infelizmente, a parcela de missões de baixa qualidade lançadas por desenvolvedores russos também é bastante grande, mas a cada ano a situação se torna menos deplorável, à medida que novas equipes decentes aparecem.

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