Como Adicionar Skins

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Como Adicionar Skins
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Vídeo: Como Adicionar Skins

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Vídeo: Como colocar skins no Tlauncher! 2024, Novembro
Anonim

Skins são conjuntos de texturas e várias decorações que podem ser adicionadas a jogos de computador, bem como a aplicativos de sistema e móveis. Você pode criá-los por conta própria usando programas especiais ou baixar alguns já prontos da Internet.

Como adicionar skins
Como adicionar skins

Instruções

Passo 1

Carregar novas skins para personagens e objetos do mundo ao redor é um hobby popular para jogadores no Minecraft. Para criar suas próprias skins, você pode usar o utilitário especial MC Skin Editor, disponível para instalação no kit do jogo ou baixado da rede. Também conjuntos prontos de "skins" em formato.

Passo 2

Novos skins são frequentemente instalados por jogadores de Counter Strike também. As texturas para este jogo têm a extensão mdl. O processo de criá-los é relativamente complexo e requer habilidades para trabalhar com modelos e imagens no 3D Studio Max e Adobe Photoshop. A maneira mais fácil de encontrar e escolher skins adequadas é em sites amadores na Internet. Descompacte o arquivo com as texturas na pasta Сstrike / models localizada no diretório do jogo, depois de salvar as versões anteriores dos arquivos em uma pasta separada.

etapa 3

Você pode alterar skins no sistema operacional Windows. Para fazer isso, vá ao painel de controle e selecione "Exibir". Você pode alterar completamente a aparência da área de trabalho e das pastas na guia "Temas", e a guia "Aparência" permite alterar o esquema de cores e a aparência de elementos individuais do sistema.

Passo 4

Alguns aplicativos do MS Windows também suportam a mudança de skins, como Media Player, Winamp, ICQ, etc. A alteração do design neles é feita acessando a guia correspondente no menu principal. Aqui você pode escolher uma das skins pré-instaladas ou especificar o caminho para o conteúdo baixado em seu disco rígido. Além disso, a função de troca de skins também está disponível em celulares baseados na plataforma Symbian, e é realizada substituindo texturas padrão no formato swf por novos arquivos nas pastas correspondentes na memória do dispositivo.

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