Nos últimos anos, não foram lançados tantos jogos verdadeiramente épicos e memoráveis que "fisgaram" todos os jogadores, sem exceção. Uma exceção agradável é Mass Effect 3. A passagem deste jogo é bastante difícil, existem muitos subquests, tarefas adicionais que podem afetar diretamente a trama final do jogo. Portanto, é necessária uma revisão detalhada do jogo com uma explicação de todas as suas sutilezas.
Gravata
Tudo começa com o fato de que o Almirante Hackett está alarmado por alguma atividade observada em vários setores galácticos ao mesmo tempo. O astuto guerreiro começa a suspeitar que os sempre memoráveis ceifeiros são os culpados por tudo. Ele imediatamente envia Anderson para tirar Shepard para que ele possa dar ao Conselho altamente respeitado conselhos abrangentes sobre essas criaturas desagradáveis. Um dos membros da aliança pergunta se não vale a pena unir-se diante de um perigo tão formidável. Claro, concordamos com ele. Imediatamente depois disso, os ceifeiros atacam a colônia lunar de terráqueos e demolem alguns arranha-céus na própria Terra. Shepard é jogado contra a parede por uma explosão. Viva! Só depois disso você tem a oportunidade de controlar o personagem. Deve-se notar que a passagem do jogo "Mass Effect 3" é em muitos aspectos caracterizada precisamente pelo fato de que algumas partes do gameplay praticamente não dependem de sua participação direta.
Começo do jogo
Corremos rapidamente atrás de Anderson, esquivando-nos dos pedaços que caem do prédio. Nós nos encontramos com os Huskies, nós os matamos com a pistola dada a você antes. Vemos uma criança assustada no duto de ventilação, aconselhamos a se esconder melhor. Finalmente alcançamos o Anderson e o seguimos. Ouvimos seu raciocínio sobre a injustiça da vida e as mortes que aconteceram, percebemos razoavelmente que tudo acontece na guerra. Paramos perto do dispositivo para reabastecer a munição, pegar cartuchos para nossa confiável pistola. Outra explosão, e você e Anderson são jogados contra a parede como bonecos de pano. Continuamos a passagem do jogo "Mass Effect 3". Continuação da luta Nós rastejamos, encontramos alguns soldados. Tentamos não chamar a atenção de um inimigo superior, mas os canibais ainda nos notam. Você tem que gastar munição preciosa para atirar nessas criaturas. Anderson pergunta se os soldados têm um rádio com eles. Um dos caras responde que há um rádio em seu navio abatido, mas há inimigos por toda parte. Iremos direto para lá, é claro. Primeiro, atiramos em todos os inimigos e, em seguida, selecionamos a estação de rádio, que está perto do penhasco. Também encontramos um bom rifle lá. Não perca a chance de levá-la com você. Estamos enviando um sinal de socorro. Imediatamente depois disso, recipientes de canibais começaram a cair do céu. Nós corajosamente atiramos de volta contra eles. O navio que chega salva a situação. Anderson diz que vai ficar (para aumentar o espírito militar). Ele reintegra Shepard e deseja a ele o melhor em empreendimentos épicos futuros.
Continuação da luta
Nós rastejamos para longe, encontramos alguns soldados. Tentamos não chamar a atenção de um inimigo superior, mas os canibais ainda nos notam. Você tem que gastar munição preciosa para atirar nessas criaturas. Anderson pergunta se os soldados têm um rádio com eles. Um dos caras responde que há um rádio em seu navio abatido, mas há inimigos por toda parte. Iremos direto para lá, é claro. Primeiro, atiramos em todos os inimigos e, em seguida, selecionamos a estação de rádio, que está perto do penhasco. Também encontramos um bom rifle lá. Não perca a chance de levá-la com você. Estamos enviando um sinal de socorro. Imediatamente depois disso, recipientes de canibais começaram a cair do céu. Nós corajosamente atiramos de volta contra eles. O navio que chega salva a situação. Anderson diz que vai ficar (para aumentar o espírito militar). Ele reintegra Shepard e deseja a ele o melhor em empreendimentos épicos futuros.
Marte
Na nave, alguns dados importantes sobre os ceifeiros podem estar nos arquivos de Marte. Não se surpreenda que seus funcionários não entrem em contato. Teremos que fazer uma viagem ao Planeta Vermelho. Sentamos no ônibus e pegamos a estrada. Uma surpresa nos espera em Marte - a aeronave de ataque Cerberus. Nós os destruímos, entramos no prédio dos arquivos e entramos no elevador. Ao sair, você verá uma imagem maravilhosa: Liara T'Soni, fugindo rapidamente dos stormtroopers e simultaneamente matando-os com a ajuda da singularidade. Nós a ajudamos a acabar com os oponentes. E foi aqui que nosso velho amigo de repente o surpreendeu grandemente com sua declaração de que os arquivos marcianos contêm desenhos de armas capazes de afligir os ceifeiros até a morte. É claro que as pessoas precisam da Cerberus aqui! Depois disso, mandamos todos os oponentes para os antepassados e vamos para o elevador. Não admira que esteja quebrado. No entanto, você pode usar outro. Subimos para o segundo andar, procuramos o computador central ali. Tem um vídeo de uma semana atrás mostrando uma mulher. Aqui Liara T'Soni diz que foi ela quem deixou Cerberus entrar no arquivo. Aconselhamo-la a esquecer.
Vamos para a próxima sala. Há um mod de arma do lado de fora da porta. Se você tiver sorte, caberá no seu canhão. Vá em frente, encontramos um bando de lutadores da Cerberus. Para atirar em todos eles, você precisará usar a Singularidade de Liara. Corremos para o setor do destacamento de transporte, sentimos um cheiro desagradável no caminho. Liara diz que isso é cheiro de gás desinfetante. Desligamos a instalação para bombeamento e entramos na sala. Tem uma modificação para um rifle de precisão e uma espingarda. Tendo dominado o controle remoto, abrimos as portas pelo método de "digitação". Na próxima sala, há uma grande e desagradável surpresa - uma arma estacionária. Passamos por um minijogo no qual você aprenderá a usar abrigos de maneira ideal e evitar tiros com a ajuda de rolos. Tendo feito nosso caminho para a próxima sala, destruímos os Stormtroopers e o Centurion que estava lá. O quarto tem muito a oferecer, então dê uma olhada mais de perto. Não se esqueça de desativar as armas fixas, que lhe causaram tantos problemas no passado recente. Em seguida, voltamos nossa atenção para as câmeras.
Quem vemos! Esta é a mesma garota que deixou o Cerberus entrar! Acontece que o nome dela é Dra. Eva. Liara afirma preocupada que já conseguiu chegar ao arquivo, e será impossível interceptar o sinal que Cerberus enviará de lá. Para evitar isso, estamos tentando enganar os inimigos usando o transmissor no capacete de um dos Stormtroopers mortos. Algo que mais se assemelha a um Husky é encontrado sob o capacete. Estamos informando Ashley para parar com sua birra e parar de se preocupar conosco.
Chamamos os inimigos com a ajuda de um transmissor, enviamos uma emboscada ao ponto de encontro. Destruímos inimigos, vamos aos arquivos. Uma bomba nos espera, que os adversários desconfiados deixaram por precaução. Destruímos um novo grupo de inimigos, vamos aos arquivos. Lute novamente! Aconselhamos você a usar todas as suas habilidades bombadas, pois sem elas será difícil vencer. Depois de lidar com eles, sinta-se à vontade para ir ao arquivo, onde cristais de informação com projetos de uma arma milagrosa estão esperando por você. Que pena! Nós descobrimos que todos os dados foram apagados, e a inquieta médica Eva invadiu Ashley até o ônibus espacial. Devemos nos apressar! Nós destruímos Eva, tiramos dela informações sobre a antiga arma contra os ceifeiros. Voamos para a Normandia. O que mais o jogo Mass Effect 3 tem reservado para nós? A Cidadela, cuja passagem é aconselhável fazer o mais cuidadosamente possível, pois durante o seu curso muitas informações importantes serão esclarecidas!
Cidadela
Após a chegada, Ashley é enviada para o centro médico, mas não temos permissão para buscá-la. Mas Shepard tem a oportunidade de se comunicar com Avina, a inteligência artificial local. Estudamos todas as informações que ela nos fornecerá. Depois de conversar muito com um computador inteligente, vamos até a loja e compramos um grande pacote de doces para Ashley (mil créditos). Indo para seu quarto, vemos dois médicos atendentes. Eles relatam que nossa amiga é forte e que sua vida não está mais em perigo. Ao mesmo tempo, estamos recrutando a Dra. Chakwas para seu serviço posterior no navio "Normandia". Como Ashley ainda está inconsciente, deixamos seus doces e deixamos o hospital. Vamos para a embaixada, lá estamos procurando Bailey no segundo andar. Ao falar sobre isso, você pode aprender muito sobre a própria Cidadela. Depois disso, você pode ir para o quarto de Udina. De lá, somos escoltados para o Council Hall. Como Shepard suspeitou, seus membros não estão particularmente dispostos a ajudar. A propósito, você pode descobrir o que influenciou a decisão de alguns dos membros do Conselho em Mass Effect 3. Concluir missões secundárias fornece respostas para todas essas perguntas, então não tenha pressa! Mas então Liara toma a palavra, que mais uma vez contará sobre uma nova arma que pode destruir os ceifeiros. O Conselho está naturalmente indignado: se existe, então por que as primeiras civilizações não acabaram com essa raça? Liara diz que falta algum tipo de "catalisador" na arma. No entanto, isso não ajuda. A maioria do conselho discorda. Mas Shepard é logo encontrado por um conselheiro turian. Ele diz que conhece alguém que poderia nos ajudar a resolver esse problema, mas Shepard terá que fazer um favor por sua raça. Sem entrar em detalhes, temos que resgatar o Primarca turian.
Posto avançado
Voamos para a lua de Pavalena. Após o desembarque, sem grande surpresa, descobrimos que toda a vida no planeta é destruída com paixão pelos ceifeiros. Tendo feito nosso caminho para os turians defensores, descobrimos que seu Primarca já está morto. Exigimos nomear um novo, porque você precisa completar a tarefa do seu povo! Os lutadores não se importam, mas precisam da permissão de seu alto comando. Como você poderia esperar, a única torre de rádio da qual um sinal poderia ser dado já foi capturada por um destacamento de Huskies. Levando conosco James e Ashley, vamos resolver este problema. Tendo lidado com os adversários, contatamos o comando. Lá, é relatado que Victus foi nomeado o novo Primarca. Ele é popular entre os soldados e adora ser proativo durante o combate. Agora temos que transportar o novo comandante para um local mais seguro.
Aqui uma nova onda de inimigos rola sobre nós, tudo se confunde. Tendo repelido, corremos para procurar Victus. Ele, para dizer o mínimo, não está satisfeito com sua nova nomeação. Informamos ao soldado que além dele simplesmente não há quem designar para esta posição. Relutantemente, ele concorda, mas ao mesmo tempo diz que é forçado a realizar uma reunião militar geral, que contará com a presença do Krogan. Como você pode diversificar "Mass Effect 3" (passo a passo)? Aria T'Loak, logo após completar este capítulo, pedirá que você reúna vários bandos de mercenários sob seu comando. Vale a pena ajudar um velho amigo! Você sabe como Mass Effect 3 Omega (passo a passo) pode surpreendê-lo seriamente? Sofá de Aria! A pessoa detestável pedirá que você a encontre! Se você completar esta missão com sucesso, uma recompensa agradável não demorará a chegar!
Tuchanka
Nosso novo amigo Victus nos pede um favor. Trata-se de resgatar a tripulação do navio acidentado. A nave caiu no planeta Tuchanka. Ao chegar ao local, ficamos sabendo de duas novidades: em primeiro lugar, o navio bateu com a inestimável "ajuda" dos ceifeiros. Em segundo lugar, a tripulação incluía o filho de Victus! Sentamo-nos à procura de uma cápsula de escape. Organizamos uma batalha acirrada lá, na qual destruímos todos os inimigos que pressionam intensamente os turians. Chegamos ao filho do Primarca, que nos agradece por nossa salvação. Shepard exige que os lutadores continuem a cumprir a tarefa, da qual eles discordam. Pomposamente, declaramos a eles sobre a dívida, após o que Viktus nos ajuda a persuadir seus subordinados. Entramos em contato com o comando e descobrimos que o Primarca escondeu algo de nós. Estamos tentando sacudir dele as informações escondidas de nós, mas falhamos. Somos lembrados de que devemos resolver o problema dos krogan e turians. Mais uma vez com pathos declaramos que nunca nos esquecemos do nosso dever, depois do qual vamos às ruínas da cidade. Importante! Qual é a maneira mais fácil de destruir inimigos em Mass Effect 3? Arena Armax Arsenal! Completar esta missão é recompensado com a nova armadura "Shadow", com a qual Shepard se torna quase imune aos ataques de muitos inimigos.
Ruínas da cidade
Quando estamos no navio, o jovem Victus nos contata. Ele relata que descobriu uma conspiração para incitar a discórdia entre os turians e os krogan. Ele também anuncia que é forçado a desarmar a bomba, destinada a realizar esse plano sujo, e se despede de você, já que desarmar o detonador vai custar-lhe a vida. Oferecemos nossas condolências a seu pai, ao longo do caminho para evitar um conflito entre ele e Reeve. Vamos chamar sua atenção para o suplemento "Mass Effect 3", "Omega". O passo a passo, cujo texto está agendado neste artigo, é seriamente expandido neste DLC. O fato é que ao resolver situações de conflito, mais opções estarão disponíveis para você, para que possa resolver o problema sem recorrer a opções forçadas. Perfeito para aqueles jogadores que desejam manter o maior número possível de membros em seu time.
Finalmente, não se esqueça de outra característica distintiva de "Mass Effect 3": a passagem de missões secundárias! "Omega" a este respeito oferece muito mais liberdade do que o jogo original! Na verdade, os jogadores têm a chance de repassar muitas tarefas do jogo.
Tentativa de assassinato na Cidadela
Voamos para a Cidadela. Então descobri que ela já foi atacada pelos destacamentos "Cerberus". Destruímos todos os inimigos que apareceram sob o braço. Na própria cidadela, vemos o cadáver de um funcionário que alguém matou com um tiro na nuca. Nossas suspeitas foram confirmadas: a Cerberus está realmente usando seus agentes em casos particularmente delicados! Ao longo do caminho, verifica-se que o principal elemento de ligação de "Cerberus" é Udina, que já enviou seus conselheiros para Sharmal Plaza, onde o assassino já os espera impacientemente. Partimos apressadamente de lá em um ônibus espacial. No caminho, algum ninja cai sobre nós, o que estraga o sistema de controle e, como resultado, o infeliz lançador cai. Isso continua "Mass Effect 3" (passo a passo). Leviathan, a segunda adição da história ao jogo, envolve sua participação em uma das missões paralelas. Chegamos à Cidadela e informamos Bailey sobre a existência de um super-assassino. O comandante nota com ironia que não notaram nenhum vestígio dele. Shepard responde que o ninja inevitavelmente reaparecerá em breve. Teremos a chance de encontrar esse companheiro obsessivo em Mass Effect 3? A passagem de "Omega DLC" envolve sua divulgação, então pegue o add-on e vá em frente!
Rannoch Reaper Base
Aterrissamos no planeta, indo para a base geth. Ao longo do caminho, destruímos todos que tentarem atacar você (e haverá muitos deles). Na base, aprendemos que precisamos quebrar a conexão entre o geth e os ceifeiros, caso contrário, nossa missão irá falhar. Chamamos de "Normandia", mas então algum ceifeiro pula para fora dos portões. Nós o destruímos e ordenamos que a "Normandia" voe sem você, pois ainda existem alguns problemas a serem resolvidos. Temos que escolher aliados: se no diálogo você escolher a opção "Passe o código", então seu aliado, Tali, será atirado do penhasco de tristeza. Mas você terá à sua disposição um enorme exército de Geth. Se você clicar em "Vamos deixar o geth morrer", Tali permanecerá vivo, mas você não receberá muitas tropas. O que mais pode surpreender "Mass Effect 3" (passo a passo)? "Leviathan", ou seja, uma das adições ao enredo, traz muitos novos personagens e até missões para o jogo, então não perca a chance!
Templo em Thessia
Aterrissamos perto do esquadrão Azari. Imediatamente, eles matam um soldado que está em frente a uma arma fixa. Assim que os huskies e os bichos forem destruídos, falamos com o tenente Kurin. Seu trabalho é persuadi-la a permanecer em seu posto. Vamos mais longe, constantemente nos escondendo atrás das ruínas e destruindo inimigos. Encontramos um inimigo perigoso - Banshee, que pode causar muitos problemas. Nós o destruímos e todos os inimigos inimigos modificados que os acompanham, vamos para o santuário do templo. Lá, descobrimos que sua missão realmente falhou e que teremos que matar Kai Len. Entramos em contato com o comando, após o qual somos obrigados a retornar.
Santuário Horizon
Nós decolamos. Voamos para o planeta Horizon. A inteligência artificial sugere que não faria mal descobrir a natureza das atividades do notório Kai Len no planeta. Nós concordamos com ele. Entramos no santuário, abrindo caminho por entre a multidão de inimigos. Nas câmeras internas, vemos como os especialistas da Cerberus fazem … Cascas de refugiados! Logo ficamos sabendo que o pai de Miranda está por trás de tudo. Ele criou um sistema com o qual você pode controlar as cascas e, talvez, os próprios ceifeiros. No decorrer da batalha seguinte, Miranda morre, mas você consegue coletar todas as informações necessárias. Ao retornar à base, o comando agradece. Acontece que as informações que você recebeu indicam a localização da base da Cerberus. Para você - "medidas" para sua destruição. Além disso, mais uma coisa está sendo revelada. Acontece que o catalisador da antiga arma contra os ceifeiros é a própria Cidadela na Terra! É por isso que a raça guerreira está lutando tanto pela posse do planeta! Você descobriu o segredo principal do Mass Effect 3. A passagem continua.
Land, Londres
Chegamos na Terra. O almirante Hackett imediatamente nos lembra que a Cidadela precisa ser aberta, independentemente das perdas. Vamos para a batalha. Estamos limpando a zona de pouso para o pouso do esquadrão Hammer. Ao longo do caminho, desejamos boa sorte a todos os lutadores que estão lutando ombro a ombro com você. Isso levanta o moral dos defensores. Concluímos o "Mass Effect 3". A Cidadela, cuja passagem neste caso é muito difícil, exigirá que você complete o cálculo! Destruímos muitos inimigos que bloquearão o caminho para a Cidadela. Na última cena, o feixe de batalha do ceifeiro o atinge. Shepard, meio morto, vai para Anderson. Na cena final, você deve escolher entre dois finais. Observação! Para jogadores que não gostam do curto tempo de jogo: Extend Mass Effect 3! A DLS irá ajudá-lo com isso. A menos que você se desculpe por pagar por capítulos adicionais, é claro.