O gamepad - ou, nas pessoas comuns, o "joystick", é o principal meio de controle de jogos em consoles. Portanto, não é surpreendente que um número crescente de jogadores de PC sejam "transplantados" para dispositivos de jogos, apesar do fato de que estes freqüentemente requerem calibração complexa.
Instruções
Passo 1
Verifique a compatibilidade do seu controlador. Com o advento do Xbox360, uma pequena revolução ocorreu no mercado de joystick - o algoritmo operacional do dispositivo foi completamente alterado. Produtos de jogos para Windows, como Gears of War, Mirror's Edge e até mesmo Super Meat Boy, não funcionam com controladores mais antigos (Logitech RumblePad 2). Novos modelos são convencionalmente chamados de "compatível com 360" e marcados como "compatível com Windows". Na prática, tal assinatura garante que o gamepad será adequadamente reconhecido por todos os jogos modernos, sem exceção, o que é muito importante quando você começa a configurar.
Passo 2
A maneira básica de configurar o controle é através do menu do jogo "Opções" -> "Configurações" -> "Controle" -> "Controlador". Se não for fornecido, tente encontrar na pasta do jogo um programa configurador que execute separadamente do produto (eles são usados principalmente com jogos de console portados). Caso não esteja previsto, peça ajuda no fórum da Internet - com certeza você encontrará ali um programa amador de controle de edição.
etapa 3
Para passar um modelo de joystick antigo por um novo, use um programa especial. O serviço foi criado recentemente e ainda está em fase beta, podendo causar algumas dificuldades na instalação. Depois de baixar o arquivo para "disfarçar" o gamepad, você precisará substituir vários arquivos de sistema (que são responsáveis pelo algoritmo de operação) e usar o configurador gráfico para ter certeza de que as configurações estão corretas. É importante notar que este método funciona com frequência, mas nem sempre: por exemplo, às vezes o eixo do direcional analógico esquerdo permanece invertido, o que é muito desagradável.
Passo 4
joystick em geral, então todos os problemas de compatibilidade vão embora "de uma vez". No entanto, esse layout pode não ser muito conveniente se a jogabilidade ao usar o mouse for significativamente diferente do controlador (a presença de uma mira automática, por exemplo).