Como Escrever Uma Interface

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Como Escrever Uma Interface
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Vídeo: Como Escrever Uma Interface

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Vídeo: Como fazer uma Interface mais fácil // UXNOW 2024, Novembro
Anonim

Os programas de computador podem ser criados na versão do console ou com a interface gui familiar aos usuários do Windows. A interface do programa pode ser escrita de forma completamente independente, mas é muito mais fácil criá-la em um ambiente de programação específico usando componentes visuais.

Como escrever uma interface
Como escrever uma interface

Necessário

Ambiente de programação Borland C ++ Builder ou Borland Delphi

Instruções

Passo 1

A maneira mais fácil de criar uma interface de programa é usando o ambiente de programação Borland. Dependendo da linguagem usada, pode ser Borland C ++ Builder ou Borland Delphi. Ambos os ambientes de programação são muito semelhantes e diferem apenas na linguagem usada.

Passo 2

Instale e execute o ambiente de programação. A janela do programa se abrirá, nela você verá um retângulo cinza. Esta é uma janela de designer de formulário e é mais simples de preparar a interface para seu futuro programa, ela é designada como Form1. Ao clicar no título do formulário, à esquerda do programa, na janela do inspetor de objetos, atribua-lhe o nome desejado. Nesse caso, você precisará inserir o nome do programa na linha da legenda.

etapa 3

Determine o tamanho da janela do futuro programa, para isso, basta arrastar a forma com o mouse. Como você já começou a criar a interface do programa, significa que possui um algoritmo bem elaborado para sua operação e sabe quais elementos devem ser incluídos na interface. Por exemplo, você precisa de um botão. Na parte superior da janela do ambiente de programação, localize a linha com os componentes visuais, nela selecione a guia Padrão. Encontre a imagem do botão nele (diz OK) e arraste-o para o formulário.

Passo 4

Coloque o botão onde quiser no formulário. Redimensione se necessário. Agora dê um nome ao botão - por exemplo, Abrir. Para fazer isso, clique no botão com o mouse e na janela do inspetor de objetos digite o nome do botão - Abrir na linha da legenda.

Etapa 5

Da mesma forma, você pode arrastar e soltar outros elementos da interface de que precisa no formulário - janelas para entrada e saída de texto, painéis para imagens, molduras decorativas, botões de rádio, listas suspensas, etc. etc. Você pode personalizar cada elemento arrastado para o formulário da maneira que desejar. Você pode mover o grupo de elementos localizados nele no formulário, selecionando-os com o mouse. Isso é conveniente quando você precisa mover um pouco, por exemplo, vários botões de uma vez.

Etapa 6

Existem vários componentes que você usará com frequência, ou seja, arrastar e soltar no formulário, mas que não aparecerá na janela do programa em execução finalizada. Por exemplo, arraste os componentes Abrir caixa de diálogo e Salvar caixa de diálogo da guia Diálogos. Coloque-os em algum lugar na parte inferior da janela para que não atrapalhem. Com a ajuda destes componentes poderemos implementar o procedimento de abertura e salvamento de arquivos. Existem muitos componentes semelhantes, você os usará com freqüência.

Etapa 7

Depois que a interface do programa é criada, você só precisa preenchê-la com vida - ou seja, inserir as linhas necessárias na janela do editor de código. Depois disso, a interface do seu programa começará a responder às ações do usuário. Você pode ler mais sobre como trabalhar com os programas da Borland na literatura relevante.

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