Criar um jogo de autor é um processo emocionante e versátil. Esta é uma oportunidade para dar asas à imaginação, compor uma história emocionante e ver os frutos do seu trabalho no monitor. Jogar em 3D é uma ótima maneira de expressar ideias e dar vida a histórias.
Necessário
- Para escrever seu próprio jogo 3D, você precisará de:
- - inventar um enredo;
- - pinte o roteiro;
- - baixar software da rede e comprar um microfone;
- - conhecimento básico de linguagens de programação
Instruções
Passo 1
Selecione o gênero do jogo. Oh, há muito por onde escolher! Tiro, estratégia em tempo real, arcade, ação, corrida, aventura, simulação da realidade - para o jogo do primeiro autor é melhor escolher um gênero que você gosta de jogar e conhecer suas leis e sutilezas.
Passo 2
Crie um enredo e escreva um roteiro. O cenário é muito importante em um jogo 3D, consiste em três partes. Quanto mais detalhado for o script, mais fácil será posteriormente fazer a programação.
A primeira parte do script é um documento conceitual. Ele descreve todo o componente técnico do jogo, a base sobre a qual ele funcionará.
A segunda parte é o design. Considere e descreva o número de caracteres, que tipo de ambiente eles envolverão, quantos e quais efeitos especiais, gráficos, estilo e cores básicas serão.
A terceira parte é o próprio script. Descreva o enredo. Torne-o o mais detalhado e detalhado possível - determine quantas curvas e linhas haverá nele. Liberte a sua imaginação, porque estes são os jogos do seu autor. Não se limite, crie com força total. A escolha do motor no qual o jogo será executado depende de quão multifacetado será o enredo.
etapa 3
Decida o motor. O primeiro jogo pode ser simples e não muito lotado. Para um jogo não tão grande, o motor FPS Creator é bastante adequado.
Se, no entanto, decidir começar imediatamente com um jogo expandido com um enredo complexo, movimentos de alta velocidade, um grande número de heróis e efeitos visuais, gráficos complexos e uma variedade de sons, então escolha o poderoso NeoAxis Engine.
Passo 4
Recursos do jogo. Isso inclui sons, texturas, modelos - todo esse software pode ser baixado da Internet. Na rede você encontrará muitas coisas interessantes, agora um grande número de arquivos gratuitos de modelos 3D, texturas e sons, descrições prontas do mundo 3D e objetos gráficos são oferecidos.
Preste atenção ao criador de objetos e modelos 3D 3DSMAX - este programa irá ajudá-lo a criar o personagem principal, seus inimigos e dar animação aos seus movimentos. Para facilitar a conversão de objetos 3D em outro formato, se necessário, baixe um conversor, por exemplo, 3D Object Converter 4.60.
Você também precisará de um editor gráfico para pintar e editar texturas, telas iniciais e outros objetos, como o PaintShop.
Para escrever música e editar sons, o Tuareg v 1.5 é bastante adequado.
Se você não deseja baixar um mundo já criado, mas deseja criar o seu próprio, use o editor Visual Terrain Maker - ele o ajudará a projetar relevo geográfico, quartos, paredes, texturizar tudo, criar um mapa de luz.
Etapa 5
A programação é o estágio final. Você fez um ótimo trabalho, desenvolveu totalmente o lado principal do jogo - e agora não é difícil completá-lo, se você tiver as habilidades de programação mais simples, por exemplo, Dark BASIC. É uma linguagem simples e também possui um sistema de ajuda integrado.