Na verdade, o cofre é um obstáculo muito sério no caminho dos ladrões - é extremamente problemático abri-lo. No entanto, o mesmo não pode ser dito sobre os jogos de computador, porque se houver um cofre no nível, deve haver uma maneira de abri-lo.
Instruções
Passo 1
Quanto maior o cofre, mais difícil é abri-lo. Muitas vezes, os personagens de jogos de computador precisam roubar bancos inteiros, e essa ação raramente se limita a apenas arrombar a fechadura. Como regra, você deve concluir de forma consistente uma série de tarefas de complexidade variável, e tudo o que pode ser aconselhado é monitorar de perto quais metas são atingidas e quais não são. Você encontrará jogos semelhantes nos jogos Kane & Lynch, GTA e PayDay.
Passo 2
Projetos de jogo baseados em mecânica de ação oferecem o jogo para abrir baús e cofres resolvendo quebra-cabeças. Então, no Bioshok, você precisa montar um tubo para escoamento de fluido usando peças colocadas na tela. Em Splinter Cell, tudo é mais realista - o jogador tem que girar lentamente o castelo e ouvir os sons que ele faz.
etapa 3
Fallout se oferece para trabalhar com picaretas: você precisa escolher um determinado ângulo de inclinação das hastes e, em seguida, pressionar a tecla "E" - quanto mais perto você estiver da posição "correta", mais facilmente a fechadura se abrirá. Além disso, você pode localizar o computador associado ao cofre, hackea-lo e desligar a proteção virtualmente - no entanto, você terá menos experiência com isso.
Passo 4
Deus Ex oferece ao jogador duas formas de abrir cofres: você pode percorrer o bairro em busca de um diário esquecido por alguém, porque ele pode conter uma senha. Além disso, o bloqueio pode ser quebrado através de um pequeno minijogo ao quebrar o servidor, cujas regras estão descritas no menu "Ajuda".
Etapa 5
Em aventuras e missões, existem inúmeras maneiras de abrir o cofre, dependendo do jogo. Assim, em Broken Sword, o cofre pode ser atirado pela janela, e em "Pilot Brothers" é aberto usando uma máquina. Neste caso, você deve contar com as dicas e comentários do protagonista: para que ele possa dizer "eu preciso de um código", e esta será uma decisão totalmente inequívoca. No entanto, a linha pode ser “Se eu tivesse dinamite” - e então o jogador deve realmente pensar se há algum explosivo disponível.