The Sims 2 tem a capacidade de adicionar conteúdo personalizado. Se você decidir criar seu próprio objeto para o jogo, deve tomar cuidado para que ele não entre em conflito com os existentes. Portanto, você deve alterar o GUID para ele.
Necessário
- - SimPE;
- - Microsoft. NET Framework.
Instruções
Passo 1
Em termos simples, um GUID é um conjunto único de números e letras que ajuda o jogo a reconhecer um objeto e não o confunde com os existentes. Para importar novo conteúdo para o jogo e alterar o GUID, você precisa instalar o programa SimPE. Este aplicativo também requer o Microsoft. NET Framework para funcionar corretamente.
Passo 2
Prepare o modelo para importar para o jogo e inicie o SimPE. Na janela do programa, selecione a guia Object Workshop e clique no botão "Iniciar". Aguarde todos os arquivos que deseja baixar. Selecione no catálogo um item adequado aos seus objetivos, clone-o e salve-o em um novo arquivo, atribuindo-lhe um nome original. Depois que o novo item for criado, vá para a guia Visualização do Plug-in.
etapa 3
Se você deseja alterar o GUID de um objeto existente, vá diretamente para a guia Visualização do Plug-in e abra o arquivo necessário. O campo GUID já contém um valor que você precisa alterar. Para receber um novo GUID, você deve estar cadastrado no site do SimPE em https://sims.ambertation.de. Certifique-se de que seu computador está conectado à Internet, abra a seção Object Data (OBJD), dê um nome ao seu objeto e clique na string de link Get GUID.
Passo 4
Se você já possui uma conta no site do SimPE, insira seu login, senha, endereço de e-mail na janela que aparece e clique no botão Cadastrar Objeto. Caso ainda não tenha criado uma conta, cadastre-se clicando no botão Cadastrar novo usuário e, em seguida, receberá um GUID para o seu objeto.
Etapa 5
Após isso, o valor do campo GUID será alterado, coloque um marcador no campo atualizar todos os MMATs, clique no botão Atualizar para atualizar os links no objeto e no botão Confirmar para que os novos valores sejam adicionados. Em seguida, edite outros parâmetros: atribua novas texturas, importe sua própria malha, substituindo-a pela do jogo, ajuste as propriedades do material e salve as alterações feitas no arquivo.