Os jogos de computador há muito são parte integrante da indústria do entretenimento digital. Para instalar ou gravar um jogo em um disco rígido de computador ou outro meio de armazenamento, você precisa executar o arquivo de instalação e seguir as instruções na tela.
Instruções
Passo 1
Insira o CD ou DVD do jogo na unidade e vá para a seção de instalação no menu que aparece. Durante a instalação, especifique o caminho para instalar o jogo quando o programa solicitar que você o insira em um campo especial. Normalmente, o diretório recomendado já está especificado por padrão. Na maioria das vezes, essa é uma pasta com o nome do jogo, que estará localizada em Arquivos de Programas ou Jogos em seu disco rígido. Você pode alterar o local de instalação como desejar. Certifique-se de que haja espaço suficiente em seu disco rígido para acomodar o jogo, caso contrário, a instalação falhará.
Passo 2
Você pode gravar seu jogo para PC em um CD ou DVD virgem e adequado. Para fazer isso, insira o "vazio" na unidade. Selecione a pasta do jogo e copie-a para um dispositivo de armazenamento externo. Abra a pasta do disco onde o jogo será gravado e clique no item de menu "Gravar arquivos em CD". Observe que o programa de entretenimento gravado no disco pode não funcionar corretamente no futuro, então será mais eficiente regravar todos os dados do disco de instalação em uma mídia vazia. Isso permitirá que você instale o jogo em outros computadores.
etapa 3
Atualmente, é possível gravar jogos em dispositivos móveis. Isso pode ser feito usando um computador: baixe o aplicativo desejado da Internet e mova-o para o cartão de memória do dispositivo conectando-o por meio de um cabo USB, execute o instalador e aguarde a conclusão do processo. Alguns dispositivos permitem gravar jogos diretamente por meio deles, por meio de serviços especiais com conteúdo, por exemplo, Apple Store, Play Market, etc. Basta selecionar o aplicativo apropriado e clicar em "Instalar". Alguns aplicativos e jogos são pagos e exigem crédito preliminar de fundos na conta dos desenvolvedores.