Como Escrever Jogos Em Flash

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Como Escrever Jogos Em Flash
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Vídeo: Como Escrever Jogos Em Flash

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Vídeo: Como rodar os jogos em FLASH depois de 2020 2024, Maio
Anonim

Um jogo em flash, como qualquer outro programa, você só precisa se escrever, tendo as habilidades de programação e trabalhar com gráficos. O mesmo se aplica a aplicativos flash regulares, aqui o esquema será aproximadamente o mesmo.

Como escrever jogos em flash
Como escrever jogos em flash

Necessário

  • - editor gráfico;
  • - Programa Flash MX Professional ou seus análogos;
  • - Programa de bloco de notas para escrever código.

Instruções

Passo 1

Pense nos pontos principais do jogo - gráficos, níveis, regras, bônus, um lugar contra o qual a ação acontecerá e assim por diante. Esboce o esboço geral ou apenas escreva tudo.

Passo 2

Depois disso, vá para o detalhamento do plano geral, aqui você já precisará pensar em componentes mais sutis, por exemplo, as etapas de passagem de nível, as ações necessárias para completar uma determinada etapa, as características dos gráficos que devem ser executados em conta para realizar a ação e muitos outros pontos. Todo esse plano deve ter uma ordem lógica e seus pontos não devem se contradizer.

etapa 3

Conforme você escreve um determinado estágio do script do jogo, crie certos aspectos da parte do programa da ideia. Caso decida preparar esboços, é melhor fazê-los em editores de computação gráfica. Ou ser capaz de digitalizar imagens comuns.

Passo 4

Baixe e instale em seu computador o software que você precisa para construir o jogo, pode ser Flash MX Professional ou outro programa fácil de usar.

Etapa 5

Abra todos os seus esboços digitais de jogos em flash no menu principal e continue trabalhando em objetos gráficos e fazendo um trabalho de edição mais detalhado. Depois disso, comece a desenhar os personagens do jogo e os objetos ao seu redor.

Etapa 6

Depois disso, adicione o número de vidas, pontos e outros atributos necessários para os personagens com base no conceito do seu jogo. Faça o mesmo com os objetos do ambiente - para aqueles que existem como simples decoração, não prescreva nada, mas para aqueles que estarão diretamente envolvidos no jogo, crie ações de personagens que afetem seu estado.

Etapa 7

Na janela ActionScript do programa, anote os outros detalhes do jogo em Flash. Você mesmo pode escrevê-los ou usar os modelos já disponíveis. Depois de salvar o projeto do jogo, execute-o para um teste. Se forem encontrados bugs, corrija as imprecisões no código do programa.

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