Você pode criar uma colagem representando o reflexo na água usando filtros do Photoshop. Além disso, você precisará de uma estrutura para simular a superfície da água, que pode copiar do tutorial ou tentar criá-la você mesmo.
Necessário
Textura de água Adobe Photoshop, imagem original
Instruções
Passo 1
Duplique a textura necessária para criar a superfície da água.
Abra-o no Photoshop e salve-o no formato.psd com o nome "Ripple.psd".
Passo 2
Abra sua imagem original e chame-a de Reflexão.
etapa 3
Selecione Imagem no menu principal e Tamanho da tela no menu pop-up. Para alongar a base, na seção Novo tamanho, defina o mesmo valor de altura da imagem original. Marque a caixa de seleção Relativo.
Passo 4
Copie a camada "Reflexão" e nomeie-a como "Costa". Fique na camada "Reflexo", pressione a combinação de teclas "Ctrl" + T, no campo selecionado, pressione o botão direito do mouse, selecione os itens Transformar e Virar Vertical. No menu principal, na seção Exibir, deve haver uma marca de seleção ao lado de Snap. Use a ferramenta Mover para mover a camada "Reflexo" para baixo e encaixá-la na camada "Costa".
Etapa 5
Com a camada "Reflexo" ativa, clique no ícone da máscara de camada no painel de camadas. Na barra de ferramentas, selecione Gradiente, defina suas propriedades como "linear preto e branco". Com a máscara ativa, mantenha pressionada a tecla Shift e desenhe uma linha de baixo para cima. Parte da camada ficará invisível.
Crie uma nova camada e mova-a para o fundo. Encontre a parte mais clara do céu na imagem e use a ferramenta Conta-gotas (I) para torná-la a cor do primeiro plano. Preencha a camada inferior.
Etapa 6
De volta à camada "Reflection", na paleta Layers no grupo Lock, bloqueie os pixels transparentes clicando no ícone em forma de tabuleiro de damas. No menu principal, selecione Filtro e, em seguida, Bluer e Motion Bluer. Valor do ângulo = 90 graus. A distância é arbitrária, dependendo do tipo de vento assumido na imagem. Desbloqueie pixels transparentes.
Etapa 7
Pressione a tecla Ctrl e clique na miniatura do reflexo para obter uma seleção da camada. Selecione Filtro no menu principal e, em seguida, Distorcer e Deslocar. Ajuste os valores de acordo com sua intenção, levando em consideração que o parâmetro Horizontal deve ser aproximadamente 2 vezes menor que o parâmetro Vertical. Confirme sua seleção com OK. Na caixa de diálogo que aparece, selecione a estrutura que você salvou com o nome "Ripple" e confirme a seleção
Etapa 8
Desmarque a seleção pressionando Ctrl + D. No menu principal, crie uma camada de ajuste de camada e, em seguida, Nova camada de ajuste e níveis. Confirme com OK. Usando o botão direito do mouse, chame o menu suspenso, selecione o item Criar máscara de corte nele - desta forma você criou uma máscara de corte. Clique duas vezes na camada de ajuste, vá para suas propriedades e defina aproximadamente os seguintes valores: 0; 0, 8; 240
Você pode personalizar o litoral para suavizar a transição. Use suas habilidades e imaginação para criar uma paisagem realista.