Como Gravar Uma Demonstração No Console

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Como Gravar Uma Demonstração No Console
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Vídeo: Como Gravar Uma Demonstração No Console

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Vídeo: COMO GRAVAR GAMEPLAY NO PS4 SEM PLACA DE CAPTURA (FÁCIL) ATUALIZADO ‹2021› 2024, Maio
Anonim

Uma gravação demo (demonstração ou gíria "demo") permite que você avalie suas próprias habilidades de jogo sem ser distraído por vários estímulos externos: balas voando em você, projéteis, xingando oponentes derrotados, etc. Além disso, as gravações demo podem (e devem!) Ser utilizadas como material para vídeos: guias, frag-movies, enredos, etc. Em geral, uma coisa útil não só para um jogador, mas também para uma pessoa criativa. Vamos dar uma olhada em como gravar uma demonstração usando Team Fortress 2 como exemplo.

Como gravar uma demonstração no console
Como gravar uma demonstração no console

Instruções

Passo 1

Comece o jogo. Certifique-se de que seu console esteja ligado. Para fazer isso, no menu principal vá em "Configurações", depois em "Avançadas" e marque a caixa ao lado de "Ativar console … (~)".

Passo 2

Crie um servidor. No menu principal, clique em "Criar Servidor" e selecione o cartão que você deseja. Se você não quer que ninguém o incomode, defina uma senha. Para fazer isso, clique na guia "Jogo" e digite sua senha. Clique em Iniciar.

etapa 3

Depois que o cartão for carregado, você pode iniciar a gravação. Escolha uma equipe (vermelha ou azul) e uma classe, por exemplo, demolição vermelha. Abra o console (tecla "~" ou "til") e escreva o teste de registro na linha de comando. “Gravar” é o comando que ativa a gravação da demonstração e “demoteste” é o nome do registro da demonstração, ou seja. Você pode chamá-lo do que quiser. Mas, em um caso específico, usaremos o nome de "demoteste". A gravação começou.

Passo 4

Feche o console e execute algumas ações no jogo: pule, atire, faça uma provocação, durante a qual você olha para o seu personagem de diferentes ângulos, etc. Quando você achar adequado, pare de gravar: abra o console novamente e escreva parar. Desconectar-se do servidor durante um jogo também interromperá a gravação da demonstração do jogo. A janela de saída do console exibirá o número de quadros gravados e o tempo total.

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