Como Adicionar Complementos Aos Jogos

Índice:

Como Adicionar Complementos Aos Jogos
Como Adicionar Complementos Aos Jogos

Vídeo: Como Adicionar Complementos Aos Jogos

Vídeo: Como Adicionar Complementos Aos Jogos
Vídeo: Como instalar Vários Add-ons No KODI 2024, Novembro
Anonim

A criação de um mod de jogo (add-on) é realizada em várias etapas, que variam dependendo da escala do projeto e da complexidade do próprio jogo para o qual o add-on está sendo lançado. Antes de criar uma modificação, você precisa estudar a documentação do jogo e planejar cuidadosamente a implementação do código do programa, após o qual você pode começar a desenvolver diretamente.

Como adicionar complementos aos jogos
Como adicionar complementos aos jogos

Instruções

Passo 1

Escolha a linha principal do add-on para o jogo. Será uma simples mudança visual em algum modelo gráfico, por exemplo, um jogador, ou se tornará um projeto em grande escala que será executado no motor do próprio jogo, mas todas as ações ocorrerão em um determinado local ou em um mundo que existe separadamente da trama.

Passo 2

Se você está criando um add-on quase independente para o jogo com um conjunto de missões ou melhorias adicionais, escolha a localização das ações que acontecem, desenhe um mapa aproximado dos movimentos do personagem e a localização dos principais elementos do jogo panorama.

etapa 3

Reflita sobre o comportamento dos jogadores, possíveis cenários condicionais. Assim, você pode fazer uma determinada arma para a passagem da modificação ou criar uma missão separada, que será realizada através de diálogos com os personagens. Esse aspecto depende das próprias possibilidades do jogo.

Passo 4

Estude cuidadosamente o código do mod de outros desenvolvedores e a documentação dos editores de jogos. Explore os fóruns de criação de complementos para descobrir como toda a estrutura funciona e quais elementos são usados para fazê-la funcionar e funcionar.

Etapa 5

Comece a modelar futuras texturas 3D. Primeiro, você precisa criar um esboço principal e, em seguida, trabalhar em um editor tridimensional. Salve o resultado no formato de imagem usado pelo próprio jogo. Para realizar a tarefa, use também a documentação do jogo.

Etapa 6

Escreva o código do programa necessário, crie elementos de interface para trabalhar com o jogo ou conecte bibliotecas já existentes necessárias para o funcionamento de sua modificação.

Etapa 7

Construa o trabalho criado em um módulo separado, compile os arquivos editados em um único pacote para personalizar o procedimento de instalação. Crie um arquivo executável de extração automática para tornar mais fácil para usuários comuns instalar o mod, para quem o add-on se destina.

Etapa 8

Comece testando e depurando o código gerado, dando a oportunidade de testar o add-on criado pelos usuários do jogo. Corrija todos os erros que surgirem e conclua o trabalho completo na versão atual do projeto. Concluído escrevendo um add-on para o jogo.

Recomendado: