Jogo "The Witcher 3": Passagem Da Missão "Barão Sangrento"

Índice:

Jogo "The Witcher 3": Passagem Da Missão "Barão Sangrento"
Jogo "The Witcher 3": Passagem Da Missão "Barão Sangrento"

Vídeo: Jogo "The Witcher 3": Passagem Da Missão "Barão Sangrento"

Vídeo: Jogo
Vídeo: alanzoka jogando Outriders - Parte 4 2024, Abril
Anonim

As informações sobre como completar a missão "Barão Sangrento" no jogo "The Witcher 3" serão úteis para os jogadores. O objetivo da missão - O Bruxo deve descobrir onde encontrar a Princesa Cyril.

Um jogo
Um jogo

A busca pelo barão sangrento

Nesta fase, você precisa selar o cavalo de Roach e ir para Vronitsy, direto para o castelo do barão. Para eventos posteriores, a passagem das missões anteriores é de considerável importância. Se no anterior na taberna você matou todos os visitantes, você não conseguirá chegar ao castelo pelo portão. Teremos que procurar um velho na aldeia. Não será difícil - o resto dos habitantes fogem do Witcher com medo, como resultado, o velho é o único que permanecerá à vista. Ele pedirá uma taxa, mas explicará como é possível passar pelos portões do castelo sem problemas.

Se estiver relutante em pagar, você mesmo pode tentar encontrar uma solução alternativa. Quando você o vir, comece a descer no poço. Ele entra em uma caverna escura, mas para chegar ao castelo é necessário passar por ele. Ajudará a melhorar a visibilidade do elixir chamado "Gato". Imediatamente após você conseguir sair do poço, o Barão do Sangue aparecerá.

Imagem
Imagem

O Barão dirá a Geralt que Cyril realmente estava em seu castelo. Agora, uma missão paralela terá início, que é chamada de "A História de Ciri: Rei dos Lobos." O jogador, ao passar, atua para Ciri. Após o término do teste, a conversa continuará. O barão impõe uma condição a Geralt. Se o bruxo quiser obter o resto das informações, ele terá que descobrir onde a esposa e a filha do Barão desapareceram.

É importante notar que a missão chamada "The Bloody Baron" não é a única neste nível. Junto com ele, você precisará realizar outras tarefas. Imediatamente após o término da conversa, novos testes serão lançados - "Family Matters" e "Ciri's Room".

Quarto da ciri

Para encontrar o quarto onde morava Cyril, vá para o primeiro andar. Este quarto está localizado ao lado da cozinha. O jogador entra e imediatamente tropeça em um pião - ele deve ser levado com ele. No meio da sala há uma pilha de roupas que pertenceram à menina - elas devem ser examinadas.

Há um livro sobre a mesa da sala que precisa ser lido, depois vá para a cozinha. Você terá uma conversa com a garota Gretka que está lá - ela se senta à distância. Devolva o brinquedo combinado para ela. Quando você perguntar a Gretka sobre Ciri, ela responderá que ouviu sobre o desejo da princesa de ajudar sua amiga.

Questões familiares

Para começar a busca, o Witcher vai explorar as salas que pertenceram aos desaparecidos. Eles estão no último andar da casa. Nos aposentos de Tamara há uma chave e um recipiente para incenso, uma cama perto da qual você encontrará uma boneca vodu.

Agora você deve usar o chamado instinto de bruxo. Vá na direção do cheiro deixado pelo incenso. Eles o levarão à despensa onde o altar da Chama Eterna está localizado. Em seguida, vá para o quarto de Anna. Nele é necessário examinar o castiçal em pé sobre a mesa, examinar cuidadosamente a parede com vestígios do quadro suspenso. A foto tirada é colocada à esquerda, bloqueando o orifício na parede do gabinete. Se você der a volta no armário e abri-lo, poderá ver por si mesmo. Você também pode descobrir que alguém lutou recentemente aqui.

Devemos nos aproximar da mesa, sobre a qual há livros e flores, e examiná-la. Outra mesa, com vinho derramado no topo, está na entrada. Também vale a pena ver. Quando o bruxo detecta um cheiro incompreensível, você precisa seguir sua trilha. Quando você chegar ao local onde o cheiro desaparece, você verá uma tábua do piso projetada para fora. Examine-o - há um talismã.

Volte para onde o barão está esperando e converse sobre o que você aprendeu. Como o Barão Sangrento estava bêbado na noite do desaparecimento de sua família, ele não se lembrava de muita coisa. O mascote, segundo ele, foi construído por uma bruxa local. O Barão aconselhará o Bruxo a alcançá-lo.

Casa de Vorozhey

Os soldados estão perto da casa do feiticeiro - quatro. O bruxo pode matá-los - ou tentar descobrir do que eles precisam aqui, após o que eles partirão por conta própria. Mas tal desenvolvimento de eventos requer o cumprimento preliminar de condições - o bruxo não deve matar ninguém na taverna. Se isso não funcionar, os soldados perguntarão quem ele é e, quando ouvirem a resposta, correrão para atacá-lo.

Imagem
Imagem

O adivinho, vendo o amuleto, confirmará que este é o seu trabalho. Ele criou um talismã para proteger Anna da magia hostil. Vorozhei concorda em ajudar Geralt, mas primeiro você precisa encontrar sua cabra perdida. Ela pode responder ao sino - ao recebê-lo do dono da cabra, Geralt deve ir em busca.

Quando a cabra for encontrada, o feiticeiro começará a conjurar. Ele não vai descobrir onde a filha desaparecida e a esposa do Barão estão agora, mas ele vai descobrir que Anna teve um aborto espontâneo no dia anterior. A criança falecida não foi enterrada como deveria, então ela se transformou em um jugo - um monstro que suga o sangue de mulheres grávidas. Agora precisamos encontrá-lo e então destruí-lo ou transformá-lo em um chura. O barão sabe onde está o túmulo do yogoshi.

Imagem
Imagem

Dúvida e decisão

Há um incêndio perto do castelo - os estábulos incendiados pelo bar estão em chamas. Um noivo corre até Geralt e pede ajuda - seu irmão foi deixado no fogo. O jogador decide independentemente se aceita a salvação. Depois disso, você precisa se aproximar do barão - ele é hostil e Geralt terá que lutar contra ele. Quando o barão recobrar o juízo, você precisa falar com ele. O bruxo deve decidir se vai matá-lo ou mantê-lo vivo, garantindo sua transformação em um chura. No último caso, use óleo fantasma para sua espada.

Depois disso, junto com o barão, você vai para o túmulo. Para enlouquecer o monstro, o barão deverá carregá-lo nos braços até o castelo, protegendo-o do ataque de fantasmas. Para influenciar o processo, o bruxo precisará usar o sinal "axiya". Uma sepultura foi cavada sob o alpendre da casa do barão, onde um rito especial será realizado sobre o jugo e enterrado. O bruxo manda o barão para a cama e espera que o igoshi se transforme em um chura.

Chur

O chur emergente fugirá - siga-o. Como resultado, ele levará o bruxo até a planta do alcatrão. Depois de inspecionar o pátio, continue indo ao mar até chegar a um lugar onde o cadáver de um cavalo e monstros podres jazem na estrada. Geralt entra na batalha com eles. Então você deve inspecionar a carcaça do cavalo e seguir adiante com o chur.

A próxima parada é na casa de um pescador que ajudou a família do Barão na fuga. A princípio, ele começará a negar, mas o filho do pescador acidentalmente revelará a verdade. O pescador vai confirmar que ajudou muito as mulheres, e vai até contar onde Tamara está agora, e sobre o monstro que levou Anna com ele. Agora o bruxo reuniu informações suficientes que podem ser trocadas por uma história sobre o destino de Ciri. Mas antes de ir para o castelo, ele pode visitar Tamara em Ochsenfurt.

Tamara

A filha do Barão mora na casa de Wojciech e espera que finalmente encontre sua mãe, com a ajuda de seus soldados. Ela não quer ouvir nada sobre o pai, porque o odeia e não vai voltar. É inútil persuadi-la, então o bruxo só pode voltar para o barão ele mesmo.

Se você perder uma conversa com Tamara neste estágio, as consequências mudarão.

Anna

Quando o Witcher conclui a missão "A Senhora da Floresta", são disponibilizadas informações sobre para onde Anna foi. Ele poderá dizer ao Barão que ela está a serviço das bruxas dos Pântanos Krivoukhovy. Após uma breve conversa, o barão contará o que aconteceu com Ciri e pedirá a Geralt que vá juntos ao pântano para devolver Anna para casa. Você pode recusar e concordar.

Voltar para o pântano

Imagem
Imagem

Nesta missão, resta ir para a aldeia de Steigers. De seus habitantes, restou apenas o chefe, que contará a causa da morte de todos os moradores, e como recentemente caçadores de feiticeiras com uma garota partiram para os pântanos. O Barão vai aos pântanos onde encontrará Anna, que se tornou uma mulher da água. Em seguida, o Witcher desce para o porão - para salvar Anna, você precisa escolher uma das quatro bonecas localizadas lá. Mas mesmo que a escolha seja correta (uma boneca com uma flor roxa), Anna se transforma em humana e morre.

Retornando ao castelo do barão, Geralt o verá enforcado pela dor. Nesta fase, a missão é considerada concluída.

Recomendado: