Como Conectar Uma Biblioteca No Microsoft Visual Studio ??

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Como Conectar Uma Biblioteca No Microsoft Visual Studio ??
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Vídeo: Como Conectar Uma Biblioteca No Microsoft Visual Studio ??

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Vídeo: Подключение базы данных Access к приложению Visual Studio 2024, Setembro
Anonim

O Microsoft Visual Studio é uma ferramenta popular de desenvolvimento de aplicativos. No processo de familiarização com o ambiente, é importante aprender a conectar corretamente as bibliotecas necessárias para trabalhar em um projeto para expandir as possibilidades de escrita de código e a funcionalidade do produto de software como um todo.

Como conectar uma biblioteca no Microsoft Visual Studio ??
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Carregando a biblioteca

Baixe o arquivo com os arquivos da biblioteca necessária para conectá-los. É aconselhável baixar os arquivos necessários para escrever o código do programa dos sites oficiais dos desenvolvedores. Assim, para conectar o OpenGL, você pode ir para a seção GLUT (O pacote Open GL Utility Toolkit, que permite desenvolver aplicativos usando esta tecnologia gráfica) e baixar a versão mais recente do projeto do recurso dos criadores. Extraia o arquivo resultante para uma pasta separada. Antes de instalar, é aconselhável ler as instruções de uso da biblioteca, que também podem ser arquivadas ou postadas no site oficial.

Instalação

Copie os arquivos DLL para "Iniciar" - "Meu Computador" - "Local C: Drive" - Windows - System32. Portanto, no arquivo da biblioteca OpenGL existem dois documentos glut.dll e glut32.dll, que devem ser movidos para este diretório.

Mova os documentos que possuem a extensão.h para a pasta onde você instalou o Visual Studio. Na maioria das vezes, o programa está localizado no diretório "Unidade local C:" - Arquivos de programas - Microsoft Visual Studio - VC - Incluir (ou Lib, dependendo da versão do Visual Studio). Depois disso, abra a janela do projeto e clique com o botão direito do mouse na parte central do aplicativo e selecione Propriedades. Mude a definição de configuração para Todas as configurações alterando o parâmetro Ativo (Depurar).

Vá para a seção Linker - Entrada e use o parâmetro Dependências Adicionais. Insira os nomes dos arquivos que foram copiados para o diretório com a extensão LIB (por exemplo, opengl32.lib) e clique em "OK" para aplicar as configurações e em Aplicar na janela de opções anterior. A biblioteca foi conectada ao Microsoft Visual Studio e pode ser usada para escrever código.

Algumas bibliotecas são oferecidas na forma de soluções de extração automática prontas que podem acelerar significativamente o processo de escrita de código. Se a biblioteca for oferecida neste formato, a instalação será muito mais fácil. Você só precisa descompactar o pacote da solução de software e executar o script com a extensão SLN no Visual Studio 2010 ou 2012. Em seguida, vá para a guia Source.c e comece a escrever seu próprio código. Para compilar e executar o novo projeto atual, pressione o botão F5, como no caso de projetos autocriados.

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