Como Usar Materiais Prontos Em Vray

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Como Usar Materiais Prontos Em Vray
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Vídeo: Como Usar Materiais Prontos Em Vray

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Vídeo: Como usar o pack de materiais prontos para vray 2024, Novembro
Anonim

As pessoas envolvidas na modelagem 3D usam um grande número de programas especializados no processo de seu trabalho, incluindo utilitários que permitem atribuir uma determinada textura a objetos tridimensionais - um material. Um desses utilitários é o sistema de renderização Vray. No entanto, trabalhar com ele para alguns modeladores 3D novatos causa grandes dificuldades, portanto, existem alguns algoritmos para simplificar o funcionamento deste editor gráfico.

Como usar materiais prontos em Vray
Como usar materiais prontos em Vray

Instruções

Passo 1

O material mais simples em um programa de modelagem é o plástico. Crie um objeto e adicione uma cor a ele e, a seguir, atribua um reflexo ao material selecionado. A caixa de seleção ao lado da opção Fresnelreflection aumenta a força do reflexo, de forma que o reflexo não seja visível no plano perpendicular. Clique no branco no parâmetro Refletir e dê um reflexo completo ao olhar para o assunto a 90 graus. Se você quiser desfocar realces nítidos, clique no contador Hilightglossiness. O efeito de desfoque dá credibilidade ao assunto simulado.

Passo 2

Na categoria de metais, escolha uma de suas variedades: cromo, alumínio, polido ou precioso. Esses materiais diferem uns dos outros no grau de reflexão. Se você deseja criar uma superfície espelhada lisa, clique no botão de reflexão e selecione branco. E torne o reflexo cinza, preto ou borrado definindo a cor no botão Digguse. Clique nele e alcance alta expressividade. Usar um tom dourado cria um reflexo pobre. Lembre-se também de que a aparência do aço polido também não é fácil de fazer. Para criar este tipo de material, defina o valor do parâmetro Anisotropia para 0, 9 e selecione a cor brilhante. Você vai acabar com algo que se parece com uma superfície de aço.

etapa 3

O botão Refração é usado para criar materiais transparentes. Clique em Fogcolor e selecione a cor do vidro ou plástico transparente da lista. O tom da cor depende da espessura do material selecionado. Ou ajuste a cor clicando no botão Refração. Marque a caixa ao lado do parâmetro Affectshadows e tinja os tons como desejar. Pressione os botões Thickness, Ligthmultiplier, Scatter e Fwd ck para definir a opacidade do material selecionado. O objeto parece muito realista e é especialmente adequado para a criação de lâmpadas, lâmpadas e muitas outras fontes de luz.

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