Como Fazer Overclock De Uma Placa Gráfica Em Um Laptop

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Como Fazer Overclock De Uma Placa Gráfica Em Um Laptop
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Vídeo: Como Fazer Overclock De Uma Placa Gráfica Em Um Laptop

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Vídeo: Como fazer OVERCLOCK na placa de vídeo do seu notebook! MX110 Ideapad S145 2024, Novembro
Anonim

Existem dois tipos de adaptadores de vídeo instalados em laptops. Pode ser uma placa de vídeo integrada ou externa. O primeiro tipo de placa de vídeo no processo usa a RAM do computador, o que faz com que tais adaptadores de vídeo sejam muito "mais fracos" do que os externos. Às vezes, os recursos da placa de vídeo não são suficientes para um trabalho estável com um determinado aplicativo ou jogo. Nesses casos, eles recorrem a um método chamado "overclocking a placa de vídeo".

Como fazer overclock de uma placa gráfica em um laptop
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Instruções

Passo 1

Fazer overclock de uma placa de vídeo em um laptop geralmente significa alterar seus parâmetros para melhorar o desempenho ao trabalhar com um determinado aplicativo ou vários deles. As próprias placas de vídeo integradas ocupam a parte necessária da RAM do computador, alimentando assim seus recursos. Os adaptadores de vídeo externos têm sua própria RAM, o que permite que eles não consumam recursos do sistema, tornando seu trabalho mais lento.

Passo 2

Para fazer overclock em sua placa gráfica, você precisa desabilitar as configurações que podem tornar muitos aplicativos lentos. Os mais comuns são: sincronização vertical (pulso de sincronização vertical), filtragem anisotrópica e buffer 3D. Se um desses parâmetros não for importante para um aplicativo específico, ele deve ser desativado. Para fazer isso, abra o painel de controle do adaptador de vídeo. No caso das placas de vídeo Radeon, este será o ATI Catalyst Control Center.

etapa 3

Vá para a guia Jogos, subitem Configurações de aplicativos 3D. Aconselhamos você a desligar a sincronização vertical, porque diminui bastante a velocidade de processamento durante o jogo. Já a filtragem anisotrópica não sobrecarrega o adaptador de vídeo. Mas o armazenamento em buffer ao trabalhar com um aplicativo 3D deve ser desativado apenas se sua presença obrigatória não for exigida por um programa ou jogo. Gostaria de observar imediatamente que após desativar alguns parâmetros, a qualidade da imagem nos jogos ficará um pouco pior, mas os atrasos e outras defasagens deverão desaparecer.

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