Talentos em World of Warcraft não são uma tarefa fácil para iniciantes, especialmente quando você precisa alocar adequadamente esses talentos, jogando como um mago bastante difícil de aprender. É mais relevante agora jogar no ramo de Fogo, uma vez que esses mágicos podem lutar contra os jogadores da facção inimiga e as criaturas do mundo do jogo.
Instruções
Passo 1
1 linha de talentos (isso explicará os talentos linha por linha, como e por que foram selecionados).
Master of the Elements - Este talento é útil porque ajuda a manter feitiços ofensivos por longos períodos de tempo sem descanso Burning Soul - bem, é claro, você será escolhido como um alvo fraco e fácil de matar. Para evitar interrupções de feitiços, você deve usar este talento.2 linha.
Ignite é um talento obrigatório, um dos princípios básicos para se jogar como Firemage.
Poder do Fogo - simplesmente aumenta a eficácia do Orbe de Fogo e aumenta seu Dano de Fogo.
Concussão - uma vez que o mago do fogo se gaba de seus feitiços causando dano ao longo do tempo, este talento será muito útil para espalhar tais feitiços.
Blast Wave é um feitiço que desacelera muito bem todos os alvos no raio de acerto e causa um bom dano, por apenas 1 ponto de talento. Definitivamente, vale a pena percorrer. Path of Fire - uma chance para um Pyroblast instantâneo! Vale a pena gastar 1 ponto de talento para isso.
Grave burn - se você ficar sem mana, você pode usar o feitiço "Burn" até que o mana seja restaurado. 4 linha.
A combustão é um feitiço muito doloroso. Necessário para os mágicos do fogo.
O caminho brilhante do fogo é uma continuação do tema sobre "O caminho do fogo".
Pyro - "Burn" em movimento às vezes é muito útil. 5 linhas.
Pilar de Fogo Abrasador - este talento nos dá um "Pilar de Fogo" instantâneo + lançando-o sem gastar mana sob certas condições.
O sopro do dragão é necessário para avançarmos até a última habilidade do mago.
Fúria Incandescente - auxilia na última fase da batalha, quando o inimigo tem menos de 35% da saúde. 6 linha.
Massa crítica é um aumento muito grande no dano.
Piromaníaco - você não precisa pegá-lo se não for pendurar seus feitiços em vários oponentes.
Living Bomb - em primeiro lugar, este é o último talento e, em segundo lugar, um feitiço muito poderoso.
Passo 2
No total, temos 8 pontos de talento restantes, e surge a questão imediatamente, onde distribuí-los para não cometer um erro na escolha? 5 pontos que gastamos no ramo Arcane. Pegue Netherwinds (3 talentos) e foco Arcano (2 talentos) Os 3 pontos restantes no talento Piercing no Gelo no ramo de Gelo.