Escrever um jogo multijogador é um processo complicado. Muito provavelmente, isso exigirá não apenas custos de tempo e material, mas também a atração de recursos de trabalho adicionais.
Necessário
- - um programa para trabalhar com código;
- - editor gráfico;
- - software para modelagem.
Instruções
Passo 1
Envolva outras pessoas interessadas, designers, programadores e assim por diante no projeto de criação de um jogo em rede, dependendo de quão difícil será para implementar suas idéias, calcule a quantidade de trabalho necessária. Para fazer isso, primeiro elabore um plano de jogo detalhado. Comece com uma breve descrição e, em seguida, adicione gradualmente vários detalhes. Quando o escopo geral estiver claro, calcule o tempo aproximado, custos de material, hardware e software necessários.
Passo 2
Crie um modo multijogador para o seu jogo, se necessário. Isso é bastante difícil, uma vez que existem vários esquemas para organizar um jogo online multiplayer, dependendo do gênero e de outros recursos. No decurso da escrita da parte do software, tente desenhar os detalhes o mais cuidadosamente possível para que ao mesmo tempo possa fazer a sua execução gráfica.
etapa 3
Depois de escrever o jogo, carregue o servidor no qual ocorrerá a troca de dados entre os jogadores. Teste o jogo quanto a erros offline e online, corrija os pontos necessários, evite o lançamento de um jogo em rede com bugs.
Passo 4
Se você tiver dificuldade em desenvolver um jogo online com ideias que possam lhe dar originalidade, use algumas das ideias de outros jogos online que você acha que têm um bom potencial. Você também pode aproveitar as opiniões dos usuários de jogos online criando enquetes preliminares e tópicos relevantes em vários fóruns de jogos e comunidades de redes sociais.
Etapa 5
Não copie completamente os pensamentos de outras pessoas, apenas desenvolva a ideia principal, combinando-a com outras. Lembre-se que no momento existem muitos jogos online, inclusive multiplayer, você só consegue atrair novos jogadores com um enredo interessante e um bom nível de desempenho, o que é bastante difícil de implementar no momento.