As classes uma vez inventadas - guerreiro, mago, paladino, bárbaro e outros - na verdade, cobrem quase toda a gama possível de personagens e habilidades dos personagens. É por isso que os desenvolvedores procuram não complicar a vida deles próprios e dos jogadores, transferindo a divisão que se tornou clássica para novos projetos. Portanto, você pode usar o mesmo princípio de equipamento de guerra em todos os jogos sem medo de cometer um erro.
Instruções
Passo 1
Warrior Tank é o personagem de combate principal do esquadrão. Ele tem duas responsabilidades diretas: matar o número máximo de inimigos e atrair o máximo de atenção do inimigo, desviando assim a maior parte do fogo para si mesmo. Vale a pena manter um equilíbrio estrito entre as qualidades principais apenas se você for o único personagem desta classe entre os membros do seu grupo. Se houver pelo menos dois tanques, é mais conveniente mudar a especialização em direções diferentes, maximizando a vida e a armadura de um e os danos do outro.
Passo 2
Certifique-se de alternar entre os conjuntos. Se essa oportunidade estiver presente (como, por exemplo, em Diablo 2), certifique-se de escolher dois conjuntos completamente opostos e usá-los dependendo da situação, alternando dinamicamente. Esta é a única maneira de maximizar o potencial de seu personagem.
etapa 3
Independentemente da direção de desenvolvimento que você escolheu, pegue a parte principal da armadura com o bônus máximo de vida e defesa. A proteção corporal é um objeto que, na maioria dos jogos, possui as características de proteção máxima e, portanto, deve ser usada justamente para aumentar o número de vidas.
Passo 4
Sapatos, grevas, algemas e outros itens menores de roupa determinarão sua especialidade: com a ajuda de certos conjuntos, você pode maximizar suas habilidades de combate e continuar a acumular um bônus de defesa.
Etapa 5
A arma tem duas características inversamente proporcionais - a velocidade do impacto e sua força. Dada a especialidade de seu personagem, vale a pena escolher a força. Danos altos são sempre suportados por melhorias como penetração de defesa, ataques de fogo adicionais e similares. Golpes leves permitem que você se livre de muitos pequenos inimigos, mas isso é inútil - o resto do seu esquadrão também pode lidar com eles.
Etapa 6
Anéis, colares e outros itens de luxo devem oferecer resistência a vários tipos de ataques. Esta classe de bônus é a mais valiosa para você, porque com qualquer valor de armadura e sem resistência, por exemplo, ao fogo, seu personagem será insignificante na frente de uma bola de fogo normal.