Os arquivos de animação agora são comumente usados para projetar páginas da web, criar banners publicitários, desenhos animados e jogos. Fazer um arquivo swf do-it-yourself não é tão difícil. Para fazer isso, você precisa de um programa especial, por exemplo, SwishMAX.
Necessário
Programa SwishMAX
Instruções
Passo 1
Execute o programa SwishMAX para fazer a animação swf. Por exemplo, você pode fazer um banner com um efeito animado. Este aplicativo contém uma biblioteca de modelos, com base nos quais você pode fazer um banner de tamanhos padrão. Para fazer isso, selecione o menu Arquivo, clique no comando Novo a partir do modelo e selecione o modelo Full Banner (468x60) na lista. Em seguida, vá para a janela Scene, para a guia Movie, defina a cor de fundo para branco.
Passo 2
Selecione a ferramenta Texto, selecione uma área retangular para definir a direção do texto. Se você clicar na área de trabalho com o mouse, o texto será posicionado verticalmente, mas isso não é adequado para o nosso banner. Vá para a guia de configurações de texto na janela Scene.
etapa 3
Digite o texto necessário, escolha o tamanho, cor e tipo de fonte, assim como o estilo. Clique com o botão direito nele para selecionar um efeito para o banner. Selecione o efeito Surfin-Pass The Bucket do grupo Looping Countinuously, ele aparecerá na barra de animação.
Passo 4
Clique duas vezes no efeito na escala da animação para ajustá-lo: mude a velocidade do fluxo, a amplitude do movimento do efeito, a direção. Na mesma janela, você pode ver o resultado da alteração das configurações. Clique no botão Mais opções para acessar as configurações detalhadas do efeito selecionado. Salve o arquivo resultante, para isso vá ao menu Arquivo, selecione o comando Exportar, o formato do arquivo é Swf.
Etapa 5
Crie um botão no formato Swf. Para fazer isso, abra um novo documento, use as ferramentas Retângulo, AutoForma ou Elipse para desenhar uma forma para o botão. Em seguida, adicione o texto necessário na parte superior do formulário. Defina as configurações desejadas na janela Scene. Em seguida, na janela Layout, vá para a guia Script, clique no botão Adicionar Script, selecione o comando Navegador / Rede e clique em getURL (…).
Etapa 6
Neste campo, insira o link que será aberto depois que o usuário clicar no botão. Pressione Enter. Para verificar o link, clique no botão Play Movie, tente clicar no botão. Se o navegador for aberto e você clicar no link desejado, significa que a única coisa que resta a fazer é salvar o botão no formato SWF.